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Autore Topic: Gundam Image  (Letto 1563033 volte)
meiAanl
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« Risposta #3930 il: 02 Gennaio 2014, 11:50:41 »

ok, mentre mi godevo Kill la Kill (no, seriously: andatevi a vedere Kill la Kill) ho notato una certa somiglianza tra il nostro Kashatryatyahryahryua


e la Blade Regalia MkII



Mecha gustoso  mmh? , vado a cercare un pò di info sull'anime
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nlPelaGideelao
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« Risposta #3931 il: 02 Gennaio 2014, 14:31:03 »

si bè...Kill la Kill è, per così dire, peculiare.
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Si, è bellissimo quando vai in Trans-Am.
Praticamente ti trasformi in un segmento rosso della morte che spamma esplosioni alle tue spalle.
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« Risposta #3932 il: 03 Gennaio 2014, 17:09:49 »

Gil, non trovo la scheda dei mecha di kill a kill , hai un link?  confuso
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« Risposta #3933 il: 04 Gennaio 2014, 13:14:00 »

dopo questo non vacco ulteriormente il topic, Kill la Kill non è mecha è più combattimento con armature/superpoteri.
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« Risposta #3934 il: 04 Gennaio 2014, 15:20:39 »

dopo questo non vacco ulteriormente il topic,

se ti sentissero nemo e ricpini  paura  Very Happy
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Neom
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« Risposta #3935 il: 04 Gennaio 2014, 21:57:37 »

se ti sentissero nemo e ricpini  paura  Very Happy
Ed io vi dico che presto tornera' l'epopea della vacca!!!
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meiAanl
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« Risposta #3936 il: 05 Gennaio 2014, 10:05:53 »

ora siamo in un periodo di vacche magre  rip  Very Happy
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« Risposta #3937 il: 08 Gennaio 2014, 12:58:42 »



Old School is Best School.
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« Risposta #3938 il: 08 Gennaio 2014, 15:05:51 »

e che cavolo Gilead, hai preso i peggiori fermo immagini dai dvd di MGS del 1979  Mr. Green

poverini, dovevano lavorare come matti tutta una settimana, e il disegno ogni tanto lasciavano a desiderare, non ci stavano i fermo immagine nitidi di oggi  Rolling Eyes

certo lo zaku di char è proprio "urendo", mio figlio lo fa meglio  bua, poi che nell'animazione la cosa non si notasse o quasi, mentre i due ms scendono a rotta di collo verso la terra ferma durante la prima battaglia in atmosfera, meno male...  indifferente
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« Risposta #3939 il: 08 Gennaio 2014, 15:57:06 »

e che cavolo Gilead, hai preso i peggiori fermo immagini dai dvd di MGS del 1979  Mr. Green

poverini, dovevano lavorare come matti tutta una settimana, e il disegno ogni tanto lasciavano a desiderare, non ci stavano i fermo immagine nitidi di oggi  Rolling Eyes

certo lo zaku di char è proprio "urendo", mio figlio lo fa meglio  bua, poi che nell'animazione la cosa non si notasse o quasi, mentre i due ms scendono a rotta di collo verso la terra ferma durante la prima battaglia in atmosfera, meno male...  indifferente

considerando le difficoltà di produzione di MSG è comprensibile che certi disegni siano così. Il che non li rende meno divertenti da guardare a posteriori.
Certo è che il gundam con le manone saprei disegnarlo anche io, considerando che le mie abilità di disegno sono gli omini con le pistole.

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« Risposta #3940 il: 12 Gennaio 2014, 18:46:39 »

sempre più di rado in un mondo dove la purezza è messa in disparte appaiono persone speciali che colorano di un flebile ma speranzoso futuro il mosaico di questa folle danza chiamata vita, questo è uno di quei casi , e questa è la speranza che ne consegue:

http://bboykai91.wordpress.com/2013/04/25/gundam-heavyarms-kai-dreadnought-full-assault-load-out-custom-build-by-tr13/

questo custom build mi fa commuovere e mi tocca nel profondo




invece questo GM è bello tosto, guerra grezza senza fronzoli , un silos di napalm , un missile termonucleare e via:

http://gundamguy.blogspot.it/2012/10/gm-gundam-mass-production-project.html
 brindisi
« Ultima modifica: 12 Gennaio 2014, 18:51:58 da Animale » Loggato

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« Risposta #3941 il: 12 Gennaio 2014, 20:23:49 »

però io avrei messo più gatling.  bua angelo bua angelo
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« Risposta #3942 il: 12 Gennaio 2014, 21:50:31 »

bua
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« Risposta #3943 il: 13 Gennaio 2014, 13:03:13 »

noooo, in quel caso sarebbe stato ridicolo  look look look rip

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meiAanl
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« Risposta #3944 il: 13 Gennaio 2014, 13:21:38 »

http://gundam3r.blogspot.it/2012/12/custom-build-gundam-00-quanta-x-saber-mg.html

ecco un bel custom su base qan[t] , praticamente monta tutti gli equipaggiamenti: XN sword, seven sword, standard,  un sistem twin drive in più derivato dallo 00raiser , e il full saber package .

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