Mobile Suit Gundam anno 0079: ci
troviamo all'interno del più grande conflitto interplanetario che il
mondo dell'animazione giapponese abbia mai conosciuto. Le forze della
Federazione Terrestre da una parte, il Principato di Zeon dall'altra. 1) nell'Arcade Mode dovrete mettervi
una mano sul cuore, e decidere se guidare i Mobile Suit della
Federazione o se schierarvi con Char e i suoi, affrontando varie
missioni a tempo nella speranza di giungere alla fatidica battaglia
finale e terminare la modalità selezionando di volta in volta un MS
terrestre ed uno spaziale. Il gameplay è senza dubbio un passo avanti rispetto al Zeonic Front, sempre per PS2, e man mano che vi inoltrerete nella storyboard avrete la possibilità di pilotare tutti i modelli di Mobile Suit apparsi nella guerra di un anno: dall'RX-78 al Guntank, dal GM al modello RX-79(G), dallo Zaku al Dom, allo Zeong. Tutti i robottoni disponibili si giovano di un impegno nella realizzazione delle texture di grande impatto: disegnati ed animati in maniera eccelsa con dovizia di particolari .La visuale esterna è ottima anche se la telecamera mostra qualche difficoltà o intoppo nello svolgersi dei combattimenti più trafficati: in tal senso c'è da dire che se da un lato le ambientazioni sono realizzate con cura, spesso all'interno del paesaggio circostante alcuni dettagli sono lasciati al caso e questo rappresenta forse l'unico difetto del titolo in questione. I suoni e gli effetti sonori di
accompagnamento rendono perfettamente l’atmosfera del cartone animato,
mentre la meccanica di gioco è sempre fluida e divertente, difatti i
controlli sono precisi e puntuali a differenza di tanti e tanti
predecessori del genere: una barra blu e rossa nella parte superiore
sinistra dello schermo vi indicherà se nello svolgersi delle missioni
stia prevalendo Zeon o la Federazione, lo stick analogico sinistro o
muove i robot, con un tasto azionerete i Boost Pack per volare/saltare,
mentre gli altri due sono per l'arma primaria, generalmente la beam
rifle, il cannone o la mitragliatrice, e la mitica beam saber! Con L1
utilizzerete l'arma secondaria. Il sistema di puntamento è automatico e
permette di bloccare il mirino sul nemico più vicino premendo il
cerchio, facendo si che la visuale rimanga sempre su di esso, a meno che
non decidiate di modificare voi stessi il bersaglio da agganciare.
Spesso l'azione, in un susseguirsi di attacchi nemici da ogni dove, vi
potrà apparire confusa e difficoltosa da seguire, ma basterà farci
l'abitudine ed utilizzare spesso il tasto di salto/volo per riportare
integro il vostro robottone alla base. |