Come contribuire e come pubblicizzare GundamPedia
Alcune statistiche sulla GundamPedia e le ultime novità

Questa è la mia pagina personale, potete usarla per contattarmi o per segnalarmi errori o qualunque cosa riteniate opportuna. ;-)

Logo GundamWiki

Work finiti!

Versione finale?

Versione finale? Con zaku di Char

Proposta di Genocid

Proposta di Genocid con Zaku verde



Il logo vincitore è quello di Genocid! :-D

Plugin che vorrei installare

Come da titolo, una lista dei plugin per dokuwiki che vorrei installare:

vari

sintassi

Questi che ho elencato sono quelli che mi sembrano più interessanti, ma ovviamente consigli son benaccetti!! ^^

Installate

Vedi la pagina degli aggiornamenti.

Promemoria

Le pagine in cui viene linkato GU e che dovranno essere aggiornate:
ff-6_tin_cod
rb-79_ball

Vecchio pallino...

Son secoli che mi piacerebbe creare un videogioco…magari non ci riuscirò mai, intanto provo a buttar giù qualche idea, se qualcuno si ritiene sufficientemente pazzo da assecondarmi (anche solo con suggerimenti ;-) ) si faccia sentire! :-D

Idee a casaccio

  • mi piacerebbe farlo giocabile via browser
  • l'ideale credo sarebbe un gioco di strategia a turni (i turni son più facili da gestire del real-time e la strategia si sposa abbastanza bene con Gundam), oppure qualcosa di simile a SRW (“RPG-strategico” a turni, non so se c'è una definizione più adeguata).
  • linguaggio di programmazione…per non complicarmi troppo la vita elenco i due che al momento padroneggio meno peggio: php e javascript (dovrebbero essere ragionevolmente sufficienti)

cosa servirebbe

Lato tecnico

  • gestione degli utenti (login, forze/risorse disponibili, ecc.)
  • generazione “gioco” 1)
  • gestione/salvataggio stato di gioco (turni, risorse della mappa, posizioni mezzi, ecc.)
  • (ovviamente) gestione movimenti/scontri
  • alleanze :?:
  • (ovviamente) altro

Lato ludico

  • statistiche dei mezzi
  • statistiche eroi 2)
  • modalità d'impiego delle risorse (quali? come vengono trovate/generate? ecc.)
  • (ovviamente) altro
1) dipende da cosa si può/vuole usare come mappa: mappe piccole per scontri “brevi” dovrebbero essere o precaricate o generate al volo, questa è ovviamente più complicata da gestire, se invece la mappa è il mondo intero + spazio allora ci si può orientare alla generazione di “missioni”, ultima alternativa gioco completamente libero vince l'ultimo che rimane in piedi
2) intesi come personaggi con caratteristiche particolari che possono dare vantaggi, :?: servono? :?:

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