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Sezione Gundam => Universal Century Era => Topic iniziato da: Flora - 17 Giugno 2013, 16:11:23



Titolo: Città lunari
Post di: Flora - 17 Giugno 2013, 16:11:23
Le città lunari, che pure dovrebbero essere state il trampolino di lancio per la conquista dello spazio, sembrano ricoprire un ruolo assolutamente marginale nell'UC, perlomeno nelle serie/oav che ho visto.
Nella serie classica, se non sbaglio, viene citata solo Granada e mai mostrata (ma sappiamo che la serie fu tagliata). In CCA la Luna proprio non appare, idem in 8th MS team. Ruolo marginale in 0083 e mi sembra che pure in Unicorn non vi accada nulla di particolare. Solo nello Zeta vediamo finalmente le due città lunari più Amman al centro di battaglie e quant'altro ma tutto sommato le stesse non hanno un vero ruolo di rilievo, sono meri luoghi ove avvengono determinati fatti, la regia poteva far avvenire determinati eventi indifferentemente su una colonia o su un asteroide.
Perchè questo scarso amore per la Luna? Tomino o chi per lui si è inventato quasi di sana pianta l'esistenza delle colonie e degli asteroidi minerari (Solomon, A Bao A Q, Axis) orbitanti intorno alla Terra, che assumono quasi il ruolo di protagonisti di determinate vicende. Perchè il nostro satellite viene quasi snobbato?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 17 Giugno 2013, 16:26:54
fondamentalmente i lunariti sono quelli che stanno meglio. Sede delle principali industrie, risorse e centri di ricerca si sono sempre comportati con abivalenza, ufficialmente appoggiando il governo federale ma spesso e volentieri hanno una loro agenda segreta e non si fanno scrupoli ad appoggiare, anche in segreto, la feccia anti-federale


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 17 Giugno 2013, 19:17:16
fondamentalmente i lunariti sono quelli che stanno meglio. Sede delle principali industrie, risorse e centri di ricerca si sono sempre comportati con abivalenza, ufficialmente appoggiando il governo federale ma spesso e volentieri hanno una loro agenda segreta e non si fanno scrupoli ad appoggiare, anche in segreto, la feccia anti-federale
Da un punto di vista pratico, lunga vita ai loro lungimiranti amministratori. Dal punto di vista della creazione di una sceneggiatura un po' più varia dei soliti colonie-asteroidi-Terra, è una occasione sprecata.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 17 Giugno 2013, 19:23:07
senza dubbio.
Se ti va di approfondire la tematica c'é sempre 0083 e Sentinel :)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 17 Giugno 2013, 23:28:31
Uraki sulla Luna l'avevo rimosso, ho visto 0083 neppure un mese fa ma ho dormicchiato per un paio di puntate, quelle in cui fa il cascamorto con la tipa della AE. Vado a riguardarle ma, così a memoria, mi sembra che rimarchino il concetto di colonie lunari come mere "location" più che effettive protagoniste. Centrale in 0083 è il ruolo della Anaheim, che si trova sulla Luna, più che la Luna in sè.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 18 Giugno 2013, 08:44:01
io le ho guardate solo perché c'é Nina in camicia da notte.
Cmq se ti riesce SpaceK leggiti la PhotoNovel Gundam Sentinel (non so se la trovi in italiano ma sicuramente in inglese). Senza spoilerare troppo diciamo che la seconda parte é ambientata quasi tutta sulla Luna (con relativo sbarco di MS in stile Apollo XI


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 18 Giugno 2013, 10:42:09
In quelle puntate Nina dimostra tutta la sua potenzialità, soprattutto quando sta in camicia da notte...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 18 Giugno 2013, 11:28:51
Lo sapevo...dopo tre post questo povero topic è stato aggredito dalla vacca.... Meritereste di essere frustati dalla tizia muscolosa che si occupa del Gundam di Uraki!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 18 Giugno 2013, 11:40:41
Peccato che non abbiano dato piu' spazio alle sue colleghe lunari!!! :sbav: :oink: :yes:

Ma il direttore dell'AE è qualche discendente di chi dico io? Perché gli impiegati sono tutte donne e per di più gnocche? La sera cosa fanno? Riunioni eleganti per decidere i piani quinquennali della società? Non è che qualcuna delle ragazze è la nipote di Zabi?

Qui ci vuole Angelino, dovremmo chiedere a lui!


Scusa spacek, ma la discussione sulle città lunari era poco interessante; questa ha molto più "spessore"!  :angelo:

PS sulla Luna c'è anche Von Braun City, oltre Granada, infatti in Origini Minovski prende l'auto per andare da una città all'altra e crepa a metà strada.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 18 Giugno 2013, 12:34:08
Ad esempio la serie Planetes dà ampio ruolo alla Luna ed alla colonia che vi si trova. In Gundam han voluto fare i fighi e si sono concentrati sui cannoli, cioè sui Side.

Ma quindi la sera, le impiegate della AE vanno a fare le cubiste nei localini della città? E magari c'è pure Nina avvinghiata ad un palo!  :sbav3:

Del resto Hamon vedi dov'è arrivata intrattenendo le truppe nel club!

E forse pure Cima arrotonda con spettacolini muniti di frusta e stivali in pelle!  :frusta:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 18 Giugno 2013, 14:22:48
PS sulla Luna c'è anche Von Braun City, oltre Granada, infatti in Origini Minovski prende l'auto per andare da una città all'altra e crepa a metà strada.

Infatti io parlavo di "città lunari" rifrendomi appunto a  Von Braun, Granada ed Amman.  Plaudo al tentativo di Yas di  dare un minimo spazio "politico" ai Lunanoidi mandando Kycilia a trattare con il sindaco di Granada. Parlo di tentativo perché, dopo un po' di fanservice per gli arrapati con Kycilia i minigonna, ha chiuso l'argomento con mezza vignetta in cui si annuncia la morte del sindaco. E poi? Granada è stata catturata manu militari? Vi è stata una rivolta filozeoniana? Anche alla fine della serie originale Kycilia da per scontata la fedeltà della città. Insomma con tutte le libere invenzioni che ha aggiunto Yas poteva darci qualcosa su cui riflettere contemplando la Luna nelle calde sere di estate.
Scusate se sono tornata su un argomento noioso ma apprezzate spero  l'aggancio che vi ho dato ad ulteriori divagazioni citando kycilia-in-minigonna!  :intesa_ok: :angelo:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 18 Giugno 2013, 15:14:40
K in mini è l'unico motivo di interesse per la sezione lunare di Origini.


Morto il sindaco, da quanto se ne capisce, K occupa Granada ad inizio guerra ed ha un contingente bello nutrito (la città era punto focale del sistema difensivo di Zeon). Considerando che il presidio rimane aquartierato in città per tutta la guerra (anche quando va in aiuto di Gihren, K si porta solo la sua nave, per quanto ricolma di truppe) e che di Granada la principessa faceva il nucleo delle sue forze per proseguire la guerra fino alla vittoria finale, suppongo che:

1. il presidio fosse tanto imponente da sconsigliare ogni sommossa filofederale, ammesso che ce ne fosse la volontà
2. la città, nonostante le idee del suo sindaco buonanima, fosse filo zeoniana e pertanto fedelissima a K (e se l'hanno vista girare con quella mini ti credo che erano fedelissimi; io avrei ucciso il generale Revil a mani nude per una tiranna vestita come quella!)
3. la popolazione giocava su due tavoli, come i dirigenti della AE in 0083 che vendevano MS sia alla Federazione sia a Cima.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 18 Giugno 2013, 15:39:14
Ovviamente non è noioso, ma abbiamo pochi elementi per discutere. Non sappiamo perché non abbiano dato alla Luna un ruolo più centrale, ma forse l'essere occupata pesantemente da Zeon la tagliava fuori dalla trama (se non ricordo male, era prevista una capatina sul sasso bucato nelle puntate poi eliminate della serie, ma non ci giurerei).

Del resto la conclusione rapida della storia dopo A Baoa Qu fa sparire ogni accenno alla situazione lunare. Giunta la notizia che tutti gli Zabi erano morti, come avranno reagito le truppe di stanza a Granada? C'erano lì i fedelissimi della signora in mini, che avranno pensato prima che il governo zeoniano decidesse per la resa? Volevano proseguire nella lotta?

Ci sono tanti punti oscuri.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 18 Giugno 2013, 16:02:56
I Lunariani sono tutti dei fetenti, voltagabbana, che vendono le armi al miglior offerente, e non prendono mai una posizione sono più infamelli di quelli di side 6.

W la milfona in abiti succinti.

Siegh Zabi (solo la milfona).

 :evil2:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 18 Giugno 2013, 16:46:34
Ci sono tanti punti oscuri.
Che potrebbero diventare anche tante opportunità se qualche autore decodesse di lavorarci.

Ma il direttore dell'AE è qualche discendente di chi dico io? Perché gli impiegati sono tutte donne e per di più gnocche? La sera cosa fanno? Riunioni eleganti per decidere i piani quinquennali della società? Non è che qualcuna delle ragazze è la nipote di Zabi?
AE in realtà sta per Arcore Elegance.

Ovviamente! :asd: Oppure poverina stremata da tanto lavoro nell'intimita' e' sub invece che dom.
Cima Garahau non è Dom ma Gelgoog!

P.S.: Non pensavate mica di bovinizzare un argomento serissimo senza il mio contributo?!!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 18 Giugno 2013, 16:51:59
AE in realtà sta per Arcore Elegance.

Ricordi male, sta per Arcore Entertainment!  :evil2:

W la milfona in abiti succinti.

Siegh Zabi (solo la milfona).

 :evil2:

Tutti i siti che ho consultato dichiarano che Kycilia al momento della guerra ha solo 24 anni (accantoniamo per un attimo Origini). Un po' giovanina per essere chiamata milfona,
no?
Attenti alle risposte, non credo che vi siano molte donne sotto i venticinque in questo forum... :allert:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 18 Giugno 2013, 17:10:06
K è la pulzella di Zeon. La verità è che Tomino l'ha disegnata come se ne avesse 39 portati malissimo; Yas ha salvato il tutto in Origini.

Che ne abbia 24 mi esalta anche di più. Milf va bene, ma giovincella è pure meglio!

A questo punto, oltre a fare a pezzi il generale Revil a mani nude, ci metto pure lo sventramento di Bright e Cameron con un apriscatole.

Tutto per la Lady con il frustino!

Seig Zeon!!  :frusta:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 18 Giugno 2013, 17:11:55
Ricordi male, sta per Arcore Entertainment!  :evil2:

Tutti i siti che ho consultato dichiarano che Kycilia al momento della guerra ha solo 24 anni (accantoniamo per un attimo Origini). Un po' giovanina per essere chiamata milfona,
no?
Attenti alle risposte, non credo che vi siano molte donne sotto i venticinque in questo forum... :allert:

Ti do atto effettivamente che a 24 non si è ancora milf.

 :fischio:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 18 Giugno 2013, 18:58:12
Considerando che le città lunari non possono essere colonie definitive come i SIDE per la irrimediabile ridotta gravità, che renderebbe l'osteoporosi frequente quanto il raffreddore (ergo: non potresti mai più andare sulla Terra o sulle colonie senza accartocciarti), non mi stupisce che non ci avvenga poi molto!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 18 Giugno 2013, 19:14:02
Questo ragazzo mi fa paura qualche volta...!

Io non sono un ragazzo, ma un vecchio depravato!  :angelo:

In effetti in Planetes mostrano sempre gli effetti della poca gravità (e ci sono bambini, nati sulla Luna, che non possono andare sulla Terra proprio a causa dell'accartocciamento).


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 19 Giugno 2013, 08:28:21
Io non sono un ragazzo, ma un vecchio depravato!  :angelo:

In effetti in Planetes mostrano sempre gli effetti della poca gravità (e ci sono bambini, nati sulla Luna, che non possono andare sulla Terra proprio a causa dell'accartocciamento).

non conosco Planetes, sembra interessante, cercherò di rimediare a questa mia mancanza durante la pausa estiva.
Tornando a Gundam, ho sempre avuto l'impressione che gli abitanti della Luna si comportino come se ci fosse una gravità normale (camminano non svolazzano, bevono in modo normale etc). In Zeta Emma dice di aver dormito finalmente bene grazie ad una vera gravità. E' soli fuori delle città che paiono manifestarsi le conseguenze della ridotta gravità lunare. Forse nelle città esiste qualche marchingegno (come in alcune astronavi ed in alcuni settori di Axis) che consente di aumentare la gravità sino a livelli quasi normali?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 19 Giugno 2013, 09:10:04
non conosco Planetes, sembra interessante, cercherò di rimediare a questa mia mancanza durante la pausa estiva.
Tornando a Gundam, ho sempre avuto l'impressione che gli abitanti della Luna si comportino come se ci fosse una gravità normale (camminano non svolazzano, bevono in modo normale etc). In Zeta Emma dice di aver dormito finalmente bene grazie ad una vera gravità. E' soli fuori delle città che paiono manifestarsi le conseguenze della ridotta gravità lunare. Forse nelle città esiste qualche marchingegno (come in alcune astronavi ed in alcuni settori di Axis) che consente di aumentare la gravità sino a livelli quasi normali?


Da quello che si vede sulle città lunari la gravità parte essere come quella terrestre, probabilmente perchè artificialmente ricreata.
Altrimenti vedremmo la milfona K. con il miniabito svolazzare.

 :angelo:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 19 Giugno 2013, 10:08:47
Da quello che si vede sulle città lunari la gravità parte essere come quella terrestre, probabilmente perchè artificialmente ricreata.
Altrimenti vedremmo la milfona K. con il miniabito svolazzare.

 :angelo:

Gravità, che tu sia maledetta!!  :rage:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 19 Giugno 2013, 11:08:31
...gli abitanti della Luna si comportino come se ci fosse una gravità normale (camminano non svolazzano, bevono in modo normale etc). In Zeta Emma dice di aver dormito finalmente bene grazie ad una vera gravità. E' soli fuori delle città che paiono manifestarsi le conseguenze della ridotta gravità lunare. Forse nelle città esiste qualche marchingegno (come in alcune astronavi ed in alcuni settori di Axis) che consente di aumentare la gravità sino a livelli quasi normali?


In effetti gli autori qui devono metterci una bella pezza! In Gundam non ho mai sentito parlare di vera e propria gravità artificiale se non quella generata dal moto rotatorio con il conseguente moto centrifugo, anzi i newtype si lagnano sempre che non bisogna essere schiavi della gravità.

In effetti in Planetes mostrano sempre gli effetti della poca gravità (e ci sono bambini, nati sulla Luna, che non possono andare sulla Terra proprio a causa dell'accartocciamento).

Nessun problema, il nostro satellite naturale diverrà un gigantesco ospizio... Viaggio di sola andata dopo i 70!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 22 Giugno 2013, 19:10:38
non conosco Planetes


bellissimo.

Ma in Gundam ci camminano sempre normalmente dentro le città lunari. Credo abbiano messo delle sezioni a gravità artificiale centrifuga anche li.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 28 Giugno 2013, 14:21:00
bellissimo.

Ma in Gundam ci camminano sempre normalmente dentro le città lunari. Credo abbiano messo delle sezioni a gravità artificiale centrifuga anche li.

Uh, credo che la gravità artificiale tramite forza centrifuga sia da escludere perché ci sarebbe comunque da tenere conto della gravità naturale della Luna e di numerosi altri fattori; altre forme di gravità artificiale, i cui generatori sono troppo ingombranti per essere installati sulle navi...?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 28 Giugno 2013, 15:32:43
Uh, credo che la gravità artificiale tramite forza centrifuga sia da escludere perché ci sarebbe comunque da tenere conto della gravità naturale della Luna e di numerosi altri fattori; altre forme di gravità artificiale, i cui generatori sono troppo ingombranti per essere installati sulle navi...?

bè basta regolare la velocità delle sezioni rotanti per compensare la già presente gravità lunare e ottenere una gravità simile a quella terrestre.
Comunque non credo che in Gundam esistono metodi per creare la "gravità artificiale" vera e propria, altrimenti che senso avrebbe fare le colonie cilindriche


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 28 Giugno 2013, 15:55:37
Io ti amo quando sei cosi' meccanicamente preciso nella tua logica! :wub:

 :wub: Vulcan Love  :wub:

 :brindisi:

Sei sprecato per quegli studi di diritto!

ma magari fossi bravo abbastanza con numeri, formule e cifre! Sarei andato dritto dritto ad astrofisica, altro che politica e diritto...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 28 Giugno 2013, 17:02:32
bè basta regolare la velocità delle sezioni rotanti per compensare la già presente gravità lunare e ottenere una gravità simile a quella terrestre.
Comunque non credo che in Gundam esistono metodi per creare la "gravità artificiale" vera e propria, altrimenti che senso avrebbe fare le colonie cilindriche

Quindi le città lunari ruoterebbero? Forse hanno riprodotto enormi cilindri nel sottosuolo lunare?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 28 Giugno 2013, 17:12:27
perchè no?
D'altronde l'hanno fatto con colonie e asteroidi (Palau, Axis, ecc.) e si vede chiaramente che hanno forma circolare.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 28 Giugno 2013, 17:18:03
Direi che quadra! Niente pù bambini accartocciati.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 28 Giugno 2013, 17:57:23
probabilmente quando hanno costruito le prime città lunari avranno progettato un qualche sistema per creare la gravità. Poi si saranno resi conto che è più economico costruire le colonie sfruttando come gravità la forza centrifuga.
Non si spiega altrimenti lo sfruttamento irrisorio del suolo lunare.Inoltre la colonizzazione spaziale al di là delle teorie filosofiche di pochi aveva lo scopo primario di liberarsi di una grande massa di persone ed evidentemente le colonie erano più economiche delle città lunari. Dubito che i potenti che hanno deportato in massa miliardi di persone llo spazio si siano interessati al problema del maggior o minor comfort della gravità rispetto alla forza centrifuga, probabilmente questo secondo sistema era più economico.
E sulla Luna abitano i ricconi della AE mica i poveracci!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 28 Giugno 2013, 19:31:37
I ricconi della AE e le conigliette che vi lavorano! Non dimentichiamo le conigliette! Altrimenti sulla Luna che ci stiamo a fare?  :angelo:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 28 Giugno 2013, 21:28:54
Eh si' sono un bell'ostacolo...ma non mollare l'interesse!


eh infatti alle superiori era tremendo avevo 4 in fisica e 10 in scienze...ma se po mai?

I ricconi della AE e le conigliette che vi lavorano! Non dimentichiamo le conigliette! Altrimenti sulla Luna che ci stiamo a fare?  :angelo:


poi non ditemi che sono io  Vacca style! Vacca style! Vacca style!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 29 Giugno 2013, 11:38:45
parlando di tecnica commerciale mi hai fatto pensare ad una cosa. Forse la scarsa colonizzazione della Luna è dovuta proprio alle pressioni della AE, della Vist o di altri analoghi gruppi industriali.
Gruppi che da un lato hanno tutto l'interesse ad avere delle città intorno ai loro stabilimenti, anche al mero fine di incentivare le persone a lavorare per loro; dall'altra parte non vogliino troppe persone o peggio che mai troppa concorrenza intorno alle loro fabbriche.

Rivolgo una domanda agli astrofili/ esperti in materie scientifiche del forum: perchè non si parla mai di miniere sulla Luna? Non ci sono/ potrebbero essere materialu utili sul nostro satellite?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 29 Giugno 2013, 11:56:44
certo che ci sono, anzi la principale fonte di prosperità della luna è derivata dall'estrazione di metalli rari e una cosina chiamata Elio-3
http://it.wikipedia.org/wiki/Elio-3 (http://it.wikipedia.org/wiki/Elio-3)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 29 Giugno 2013, 12:21:45
Mi sembrava che in Gundam l'elio-3 andassero a prenderselo su Giove, grazie a raffinerie Eni volanti come la Jupitoris dello Zeta Gundam.
Se non sbaglio anche Axis serviva come stazione di sosta per il lungo viaggio Terra-Giove!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 29 Giugno 2013, 12:24:02
parlando di tecnica commerciale mi hai fatto pensare ad una cosa. Forse la scarsa colonizzazione della Luna è dovuta proprio alle pressioni della AE, della Vist o di altri analoghi gruppi industriali.
Gruppi che da un lato hanno tutto l'interesse ad avere delle città intorno ai loro stabilimenti, anche al mero fine di incentivare le persone a lavorare per loro; dall'altra parte non vogliino troppe persone o peggio che mai troppa concorrenza intorno alle loro fabbriche.
Certo, e lo stare fisicamente lontani dai contendenti aiuta a tenere il piede in due scarpe traendone massimo profitto economico, indipendenza de facto ed aumentando l'influenza sui belligeranti.

Rivolgo una domanda agli astrofili/ esperti in materie scientifiche del forum: perchè non si parla mai di miniere sulla Luna? Non ci sono/ potrebbero essere materialu utili sul nostro satellite?
La Luna è ricca di minerali ferrosi, il vero problema è l'economicità delle fasi di estrazione, lavorazione e trasposto. Per quanto riguarda le questioni politiche e legali circa la sfruttamento, non solo commerciale, del nostro satellite, al di là del fatto che è considerato patrimonio dell'intera umanità, non essensoci un governo mondiale siamo di fronte ad un vuoto totale, quindi direi che chi prima arriva prima alloggia e detta regole, potendosi dichiarare anche indipendente qualora ne avesse le capacità e lo trovasse conveniente.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 29 Giugno 2013, 12:47:57
considerato patrimonio dell'intera umanità, non essensoci un governo mondiale

in Gundam si quindi hanno risoldo  :D
Mi sembrava che in Gundam l'elio-3 andassero a prenderselo su Giove, grazie a raffinerie Eni volanti come la Jupitoris dello Zeta Gundam.

purtoppo sulla luna la concentrazionedinelio-3 è molto bassa...soicuramente giove è più prolifico


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 29 Giugno 2013, 14:15:44
Se po' se po'! Allora io che avevo sempre 6 e mezzo in Tecnica commerciale? Indipendentemente dagli errori che facevo? Piccoli, grandi, belli o brutti o niente errori? Apprezzato, rispettato ed amato dalla prof, ma lei non se la sentiva di darmi di piu'. Ci mancava che poi una volta dessi una nuova interpretazione ad un argomento che lei all'Uni ci mise 6 mesi per dare quell'esame che al primo colloquio con i genitori lei disse ai miei che non sapeva molto cosa farci li' con me. Ma il top fu la prof di lettere assente all'inizio dell'anno scolastico della prima superiore perche' incidentata andando in moto (e noi "Fiiiico!" chissa' che tipo doveva essere!), oppure tutti interessati a stenografia (!) solo perche' la prof era super giovane ed incredibilmente top. ehm avete capito. Ok Vacca style! a gogo! Aleeee!



Durante il mio servizio militare tutti i miei commilitoni, ed io in testa, volevamo fare il corso di inglese o quello di informatica (non avevamo preferenze), perché tenuti da due gnoccolone cosmiche (in un periodo in cui non c'erano donne nell'esercito, chiaramente); e per la cronaca io odio l'inglese...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 29 Giugno 2013, 17:27:56
perchè no?
D'altronde l'hanno fatto con colonie e asteroidi (Palau, Axis, ecc.) e si vede chiaramente che hanno forma circolare.
...infatti dal punto di vista della verosimiglianza sono lepeggiori minchiate mai apparse nell'UC! Un conto è far ruotare una colonia isolata nello spazio in maniera controllata (se anche non la volessi far ruotare ruoterebbe comunque), BEN ALTRO sarebbe far ruotare qualcosa scavato nella roccia di un corpo che non ruota, o se lo fa lo fa già a modo suo. Axis e Palau li si potrebbe far ruotare come le colonie, invece ce li mostrano FERMI. La Luna non puoi certo modificarla. Quindi tutta quella gravità è una grooooossa svista e basta...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 29 Giugno 2013, 17:31:53
Mi sembrava che in Gundam l'elio-3 andassero a prenderselo su Giove, grazie a raffinerie Eni volanti come la Jupitoris dello Zeta Gundam.
Se non sbaglio anche Axis serviva come stazione di sosta per il lungo viaggio Terra-Giove!
Lo fanno anche sulla Luna, solo che Estrarre gas da un gigante gassoso è più facile. E comunque la lega di cui sono fatti i MS federali viene dalla Luna.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 29 Giugno 2013, 18:06:53
...infatti dal punto di vista della verosimiglianza sono lepeggiori minchiate mai apparse nell'UC! Un conto è far ruotare una colonia isolata nello spazio in maniera controllata (se anche non la volessi far ruotare ruoterebbe comunque), BEN ALTRO sarebbe far ruotare qualcosa scavato nella roccia di un corpo che non ruota, o se lo fa lo fa già a modo suo. Axis e Palau li si potrebbe far ruotare come le colonie, invece ce li mostrano FERMI. La Luna non puoi certo modificarla. Quindi tutta quella gravità è una grooooossa svista e basta...

bè sicuramente è più difficile scavare un cilindro rotante nella roccia ma in Axis e Palaus fanno così (si vede in CDA e poi anche in Unicorn 6), quindi magari hanno fatto così anche sulla luna


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 29 Giugno 2013, 18:49:49
bè sicuramente è più difficile scavare un cilindro rotante nella roccia ma in Axis e Palaus fanno così (si vede in CDA e poi anche in Unicorn 6), quindi magari hanno fatto così anche sulla luna
Non ricordo francamente questo dettaglio. Il problema non è scavarlo, ma fare in modo che ruoti autonomamente da tutto ciò che ha attorno! Ma te li immagini i motori per far girare una città??? Se faccio ruotare axis giò è diverso


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 30 Giugno 2013, 01:46:45
...infatti dal punto di vista della verosimiglianza sono lepeggiori minchiate mai apparse nell'UC! Un conto è far ruotare una colonia isolata nello spazio in maniera controllata (se anche non la volessi far ruotare ruoterebbe comunque), BEN ALTRO sarebbe far ruotare qualcosa scavato nella roccia di un corpo che non ruota, o se lo fa lo fa già a modo suo. Axis e Palau li si potrebbe far ruotare come le colonie, invece ce li mostrano FERMI. La Luna non puoi certo modificarla. Quindi tutta quella gravità è una grooooossa svista e basta...

Inoltre, anche se si facesse ruotare un asteroide, resterebbe il problema dell'intensità della spinta gravitazionale: le colonie sono cilindriche proprio per ottenere una gravità di 1 G sulle pareti interne del cilindro, che per l'appunto ruotano alla stessa velocità, ma l'interno di Axis non mi sembrava affatto cilindrico, quindi una soluzione simile non sarebbe stata attuabile.

Per quanto riguarda le città lunari, oltre alla compensazione della gravità lunare e alla potenza dei motori, ci sarebbe un altro problema: l'attrito. E non mi sembra plausibile che Von Braun City sia costruita su un immenso cuscinetto a sfera...

probabilmente quando hanno costruito le prime città lunari avranno progettato un qualche sistema per creare la gravità. Poi si saranno resi conto che è più economico costruire le colonie sfruttando come gravità la forza centrifuga.
Non si spiega altrimenti lo sfruttamento irrisorio del suolo lunare.Inoltre la colonizzazione spaziale al di là delle teorie filosofiche di pochi aveva lo scopo primario di liberarsi di una grande massa di persone ed evidentemente le colonie erano più economiche delle città lunari. Dubito che i potenti che hanno deportato in massa miliardi di persone llo spazio si siano interessati al problema del maggior o minor comfort della gravità rispetto alla forza centrifuga, probabilmente questo secondo sistema era più economico.
E sulla Luna abitano i ricconi della AE mica i poveracci!

Però non so se le colonie spaziali possano davvero essere più economiche di una città lunare: forse la possibilità di ricreare la gravità con la rotazione sarebbe dei pochi fattori positivi, ma per il resto, anche solo la produzione e la lavorazione dei materiali necessari per costruirne una di 30 x 6 km avrebbero un costo elevatissimo, e i vari Side erano composti da decine di cilindri.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 30 Giugno 2013, 09:58:23
Inoltre, anche se si facesse ruotare un asteroide, resterebbe il problema dell'intensità della spinta gravitazionale: le colonie sono cilindriche proprio per ottenere una gravità di 1 G sulle pareti interne del cilindro, che per l'appunto ruotano alla stessa velocità, ma l'interno di Axis non mi sembrava affatto cilindrico, quindi una soluzione simile non sarebbe stata attuabile.

Per quanto riguarda le città lunari, oltre alla compensazione della gravità lunare e alla potenza dei motori, ci sarebbe un altro problema: l'attrito. E non mi sembra plausibile che Von Braun City sia costruita su un immenso cuscinetto a sfera...

Per la forma, basta che la porzione scavata all'interno dell'asteroide sia cilindrica. Questo dettaglio non viene mostrato. Tuttavia, l'asteroide deve ruotare interamente su se stesso altrimenti il giochetto non funziona. I cuscinetti a sfera fanno anche loro attrito, tra l'altro.

Però non so se le colonie spaziali possano davvero essere più economiche di una città lunare: forse la possibilità di ricreare la gravità con la rotazione sarebbe dei pochi fattori positivi, ma per il resto, anche solo la produzione e la lavorazione dei materiali necessari per costruirne una di 30 x 6 km avrebbero un costo elevatissimo, e i vari Side erano composti da decine di cilindri.

Anche costruire una città sulla Luna richiede pari risorse e spese, per lo più di natura identica.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 30 Giugno 2013, 10:28:20
Da quello che dite, sembra chiaro che hanno costruito un paio di città sulla Luna (che sarà stata il primo sasso spaziale ad essere colonizzato e quindi usatilizzato per la successiva conquista spaziale, tipo Marte, fascia d'asteroidi, Giove, prime colonie orbitanti) da usare per lo sfruttamento minerario e le industrie, tipo AE. Poi hanno visto che il gioco non valeva la candela ed hanno ripiegato sulle colonie/cannolo che potevano essere riempite di quello che si voleva, plasmandole come più piace.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 30 Giugno 2013, 10:30:52
be' gli asteroidi hanno sempre momento angolare è inevitabile. bisogna capire però come ruotano, potrebbero farlo in molti modi, anche caotici e, in più, più un oggetto è piccolo più è instabile e soggetto alle influenze gravitazionali di corpi più massicci.

anche sulla terra ci sono cilindri che girano per simulare campi gravitazionali (anche nei luna park :) non ci sono mai salito, ma non c'è bisogno di fare addestramento astronautico :) ) - non credo che la soluzione cilindro ruotante all'interno di una galleria scavata nella roccia, sia teoricamente impossibile, solo sarebbe molto macchinosa e costosa...
non capisco bene la frase "l'asteroide deve ruotare interamente su sè stesso altrimenti il giochetto non funziona" intendi dire che ci possono essere dei problemi nella composizione dei vettori?

gli asteroidi dell'UC sono abominevoli a a partire dalle forme (A bao a qu credo sia impossibile fisicamente...)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 30 Giugno 2013, 11:16:44
su Palau fanno chiaramente vedere che hanno "innestato" una sezione cilindrica rotante nell'asteroide (simile a una piccola colonia chiusa tipo Side 3) e per quanto riguarda l'attrito ricordiamoci che nell'UC hanno quel sistema magnetico per eliminare l'attrito (si quello che istallano sul Gundam, il cui nome specifico ora mi sfugge) per cui semplicficherebbe molto il "farle girare" (le sezioni toranti ovviamente  :prrr:)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 30 Giugno 2013, 14:35:59
su Axis dovrebbero esserci più settori gravitazionali, per altro non ben coordinati tra loro. Se non sbaglio in CDA ( che però ho letto molto tempo fa ed interrotto dopo poco) una delle ochette che ronzano intorno a Char inciampa proprio perchè non si era accorta della diversa gravità nelle sezioni. ( trucco vecchissimo già in uso nel XX secolo, fingi di inciampare sul selciato e putacaso finisci tra le braccia del bello della compagnia!)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 01 Luglio 2013, 01:03:04
su Axis dovrebbero esserci più settori gravitazionali, per altro non ben coordinati tra loro. Se non sbaglio in CDA ( che però ho letto molto tempo fa ed interrotto dopo poco) una delle ochette che ronzano intorno a Char inciampa proprio perchè non si era accorta della diversa gravità nelle sezioni. ( trucco vecchissimo già in uso nel XX secolo, fingi di inciampare sul selciato e putacaso finisci tra le braccia del bello della compagnia!)

Se parli di CDA non penso che si tratti di un problema di gravità artificiale ma di mero esibizionismo. Io non sono un tecnico ma penso che le singole sezioni soggette a diversa gravità dovrebbero essere separate o quantomeno segnalate.

L'Axis di CDA sembra più un lupanare spaziale per lolitomani che una base mineraria.

Ma d'altronde che dire di un manga in cui un MS resiste riparato da uno scudo ad un colpo a bruciapelo sparato dai cannoni a mega particelle di una classe Magellan???

 :rage:



Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 01 Luglio 2013, 11:31:34
L'Axis di CDA sembra più un lupanare spaziale per lolitomani che una base mineraria.
Ecco perchè adoro CDA!

Ma d'altronde che dire di un manga in cui un MS resiste riparato da uno scudo ad un colpo a bruciapelo sparato dai cannoni a mega particelle di una classe Magellan???

 :rage:
Ma quello era il Gelgoog rosso di Char, 3 volte più resistente!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 01 Luglio 2013, 11:36:41
Io concordo con Revil
CDA è un biutifù di Gundam (compresa di Gravidanza inaspettata...ma per piacere)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 01 Luglio 2013, 11:52:19
hey, non spolierate troppo CDA , prima o poi mi deciderò a comprare i numeri mancanti ( forse)!

comunque il sistema magnetico cui si riferiva Gil viene "spiegato" in Origini, vol. 19, dal dott. Mosk dicendo più o meno che sfruttano un motore a campi nel cui sistema di trazione sono immessi dei monopoli magnetici resi stabili applicando la fisica Minoski.
Tenuto conto che al liceo a Fisica avevo 6 e solo perchè applicavo teorie della Fisica Laurowsky, dal nome della compagna che mi passava le soluzioni, non mi sono mai preoccupata di capire come funziona un Gundam, e quindi ignoro se i discorsi di Mosk abbiano un minimo di senso ( a giudicare dalla reazione di Amuro,no).
Io avrei risolto il problema con un buon sbloccante universale reperibile per pochi euro in ferramenta! :asd:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 01 Luglio 2013, 12:09:07
hey, non spolierate troppo CDA , prima o poi mi deciderò a comprare i numeri mancanti ( forse)!



A tuo rischio e pericolo poi non dire di non essere stata avvisata.

 :bua:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 01 Luglio 2013, 12:09:27
comunque il sistema magnetico cui si riferiva Gil viene "spiegato" in Origini, vol. 19, dal dott. Mosk dicendo più o meno che sfruttano un motore a campi nel cui sistema di trazione sono immessi dei monopoli magnetici resi stabili applicando la fisica Minoski.

Quindi nessun insediameto rotante sulla Luna e sui vari asteroidi, ma veri e propri motori che generano una gravità artificiale, e poichè non ne abbiamo sulle astronavi deve trattarsi di macchinari che richiedono molto spazio, forse perchè enormi e o perchè devono essere installati in molti esemplari per generare una gravità accettabile.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 01 Luglio 2013, 12:43:24
Quindi nessun insediameto rotante sulla Luna e sui vari asteroidi, ma veri e propri motori che generano una gravità artificiale, e poichè non ne abbiamo sulle astronavi deve trattarsi di macchinari che richiedono molto spazio, forse perchè enormi e o perchè devono essere installati in molti esemplari per generare una gravità accettabile.

no è un generatore di gravità, è semplicemente un modo per "lubrificare" (aka eliminare l'attrito) in modo permanente, facilitano di molto la costruizione di sezioni rotanti in corpi solidi.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 01 Luglio 2013, 13:51:16
no è un generatore di gravità, è semplicemente un modo per "lubrificare" (aka eliminare l'attrito) in modo permanente, facilitano di molto la costruizione di sezioni rotanti in corpi solidi.
Quindi questi generatori permettono di far ruotare al meglio l'insediamento cilindrico nel corpo solido ospite, Luna o asteroide che sia.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 01 Luglio 2013, 14:08:29
su Palau fanno chiaramente vedere che hanno "innestato" una sezione cilindrica rotante nell'asteroide (simile a una piccola colonia chiusa tipo Side 3)

Ed é a tutti gli effetti una sciocchezza, perchè il terzo principio della dinamica imporrebbe che il resto dell'asteroide giri, per reazione, al contrario, rendendone assai difficoltoso il mantenimento in assetto orbitale.


e per quanto riguarda l'attrito ricordiamoci che nell'UC hanno quel sistema magnetico per eliminare l'attrito (si quello che istallano sul Gundam, il cui nome specifico ora mi sfugge) per cui semplicficherebbe molto il "farle girare" (le sezioni toranti ovviamente  :prrr:)
Ah, IO me lo ricordo benone, e mi ricordo anche viene inserito come assoluta novità sul Gundam alla fine della OYW (e i cui prototipi erano stati ipotizzati da Minovsky nel 0070 UC), cioé circa 100 anni dopo la costruzione di Von Braun e Granada. Come han fatto nel frattempo?

Senza soffermarsi sul fatto che un conto é applicare una cosa del genere ad una giuntura di un metro di diametro, ben altro ad una città con un diametro di alcuni Km...

be' gli asteroidi hanno sempre momento angolare è inevitabile. bisogna capire però come ruotano, potrebbero farlo in molti modi, anche caotici e, in più, più un oggetto è piccolo più è instabile e soggetto alle influenze gravitazionali di corpi più massicci.

anche sulla terra ci sono cilindri che girano per simulare campi gravitazionali (anche nei luna park :) non ci sono mai salito, ma non c'è bisogno di fare addestramento astronautico :) ) - non credo che la soluzione cilindro ruotante all'interno di una galleria scavata nella roccia, sia teoricamente impossibile, solo sarebbe molto macchinosa e costosa...
non capisco bene la frase "l'asteroide deve ruotare interamente su sè stesso altrimenti il giochetto non funziona" intendi dire che ci possono essere dei problemi nella composizione dei vettori?

Il momento angolare di un asteroide può essere controllato con appositi vernier che ne correggano l'assetto. Ma metterci dentro un cilindro rotante svincolato dall'asteroide stesso, delle dimensioni adeguate da renderlo un rifugio vantaggioso per un gruppo di persone, no. Non è difficile, è impossibile. A meno che i suddetti vernier non restino accesi 7 giorni su 7 SOLO per correggere il movimento di reazione dell'asteroide al cilindro rotante in esso. Per fare ciò, quanto propellente servirebbe per i vernier? Più di quanto se ne possa inserire nel cilindro, sfrattando tutti i coloni! Ecco che diventa tutto NON fattibile.

Ma...

...se invece scaviamo un tunnel cilindrico nell'asteroide, e facciamo girare tutto l'asteroide coi vernier (che, nel vuoto cosmico, servirebbero solo alla messa in moto iniziale e a successive, periodiche, correzioni d'assetto), esso si comporta ESATTAMENTE come una colonia spaziale. Ma è fondamentale che ruoti su sè stesso (per generare da solo forza centrifuga che sostituisca la gravità SENZA però produrre azioni contrarie) ET che l'interno sia perfettamente o quasi cilindrico con l'abitato costruito sulle pareti (altrimenti si creerebbero zone a diversa gravità, discorso peraltro valido per le colonie).

In Gundam, purtroppo, nè Axis nè Palau ruotano (Palau, forse, per una svista dei disegnatori, Axis invece è proprio inconcepibile), quindi non possono avere gravità.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 01 Luglio 2013, 15:02:15
:rip:

Dobbiamo trovare una spiegazione gundamica accettabile, non una spiegazione vera nel mondo reale, poi spesso è più facile costruire in grande, per esempio a livello di colonia o insediamento, che miniaturizzare a livello di singlo MS.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 01 Luglio 2013, 15:04:24
Una spiegazione gundamica accettabile? La gravità è prodotta dalla continua adorazione nei confronti della Divina che muove il Sole e l'altre stelle!   :inchino: :inchino:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 01 Luglio 2013, 15:37:26
Una spiegazione gundamica accettabile? La gravità è prodotta dalla continua adorazione nei confronti della Divina che muove il Sole e l'altre stelle!   :inchino: :inchino:
Anche questa potrebbe essere una spiegazione valida!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 01 Luglio 2013, 16:07:11
per esempio a livello di colonia o insediamento, che miniaturizzare a livello di singlo MS.
stai davvero dicendo che una teoria "gundamicamente accettabile" sarebbe che sia più facile muovere un città piuttosto che un braccio di pochi metri? :confuso:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 01 Luglio 2013, 16:08:48
Sento agire il lato oscuro della vacca! MUUUAHAHAHAH! :vampiro:

Sulle colonie la gravità funziona grazie alla forza centrifuga, sugli asteroidi grazie al carisma di Mineba-sama, sulla Luna grazie a Sua Signoria la quale, dopo aver segretamente sposato Kugo di Starzinger, divenne madre di Sailor Moon!

(la vacca mi ha catturato, liberatemi!)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 01 Luglio 2013, 16:16:56
stai davvero dicendo che una teoria "gundamicamente accettabile" sarebbe che sia più facile muovere un città piuttosto che un braccio di pochi metri? :confuso:

No probabilmente che prima di costruire Microchip da 5 gigabyte grandi non più di qualche millimetro è più facile costruire megaprocessori da 5 gigabyte grandi quanto una stanza.
Ma detto questo è vero che il sistema magnetico viene proposto in MSG come assoluta novità ma è probabile che una volta sperimentato sugli MS si sia applicato anche agli asteroidi e città lunari.
Potrei dire una blasfemia, non uccidetemi, ma se io riesco a eliminare il contatto tra due oggetti non c'è il problema dell'effetto azione-reazione (cioè è come se la sezione rotante e l'asteroide di palau/axis non avessero contatti)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 01 Luglio 2013, 16:26:04
No probabilmente che prima di costruire Microchip da 5 gigabyte grandi non più di qualche millimetro è più facile costruire megaprocessori da 5 gigabyte grandi quanto una stanza.
Ma detto questo è vero che il sistema magnetico viene proposto in MSG come assoluta novità ma è probabile che una volta sperimentato sugli MS si sia applicato anche agli asteroidi e città lunari.
Potrei dire una blasfemia, non uccidetemi, ma se io riesco a eliminare il contatto tra due oggetti non c'è il problema dell'effetto azione-reazione (cioè è come se la sezione rotante e l'asteroide di palau/axis non avessero contatti)
Ma a questo punto ci sarebbe da chiedersi perché nelle astronavi continui a non esserci gravità, e si ricorra ai moduli estensibili rotanti come sull'aghama in Z Gundam... senza contare che sia in Z che in 0083 che in CCA si vede chiaramente che Von Braun è assolutamente FERMA sulla superficie lunare...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 01 Luglio 2013, 16:31:22
Ma a questo punto ci sarebbe da chiedersi perché nelle astronavi continui a non esserci gravità, e si ricorra ai moduli estensibili rotanti come sull'aghama in Z Gundam...

immagino per una semplice questione di spazio e di facilità delle operazioni (a differenza di molte serie sci-fi Gundam mostra i pregi di non avere la gravità in situazioni di combattimento).
Però che io conosca l'Argama è l'unica con le sezioni estensibili. Sia la White Base che la Nahel Argama avevano sezioni cilindriche interne simili a una colonia quindi con lo stesso principio applicabile.

senza contare che sia in Z che in 0083 che in CCA si vede chiaramente che Von Braun è assolutamente FERMA sulla superficie lunare...

magari è solo l'interno che ruota, mentre la sezione esposta degli spazioporti è a 0G come quella delle colonie...ma ovviamente stiamo speculando per trovare una soluzione plausibile...è probabile che gli autori se ne freghino


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 01 Luglio 2013, 16:40:06
immagino per una semplice questione di spazio e di facilità delle operazioni (a differenza di molte serie sci-fi Gundam mostra i pregi di non avere la gravità in situazioni di combattimento).
Però che io conosca l'Argama è l'unica con le sezioni estensibili. Sia la White Base che la Nahel Argama avevano sezioni cilindriche interne simili a una colonia quindi con lo stesso principio applicabile.

Addirittura, per motivi non meglio specificati, la Radish dello Zeta Gundam sembra essere integralmente o quasi composta da sezioni gravitazionali. Lo dicono, se non sbaglio i due mocciosi che Char si è portato (come zavorra suppongo) dalla Terra, dichiarando che il cibo normale può essere mangiato dovunque nella Radish. Ora, facendo un po' di tara alle dichiarazioni dei bambini, appare chiaro che ampi settori della nave sono soggetti a forza di gravità.

Anche io pensando alle città lunari, che sono fatte a strati, davo per scontato un primo strato senza gravità, con i magazzini, le officine, gli spazioporti etc e strati inferiori con la gravità da destinare all'uso civile!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 01 Luglio 2013, 16:44:58
Addirittura, per motivi non meglio specificati, la Radish dello Zeta Gundam sembra essere integralmente o quasi composta da sezioni gravitazionali. Lo dicono, se non sbaglio i due mocciosi che Char si è portato (come zavorra suppongo) dalla Terra, dichiarando che il cibo normale può essere mangiato dovunque nella Radish. Ora, facendo un po' di tara alle dichiarazioni dei bambini, appare chiaro che ampi settori della nave sono soggetti a forza di gravità.

Anche io pensando alle città lunari, che sono fatte a strati, davo per scontato un primo strato senza gravità, con i magazzini, le officine, gli spazioporti etc e strati inferiori con la gravità da destinare all'uso civile!
Peccato solo che la forza di gravità diminuisca con la profondità...

EDIT: mi spiego meglio: la forza di gravità aumenta in modo lineare dal nucleo di un corpo fino alla sua superficie, per poi diminuire coll'allontanarsi dalla stessa. Insomma per quanto ingegnoso possa essere il sistema di gravità artificiale llunare, se poi metto tutto sotto la superficie annullo o comunque lavoro contro quello che ho ottenuto con tale mirabile apparecchio...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 01 Luglio 2013, 16:53:58
Anche io pensando alle città lunari, che sono fatte a strati, davo per scontato un primo strato senza gravità, con i magazzini, le officine, gli spazioporti etc e strati inferiori con la gravità da destinare all'uso civile!

Condivido, e poi oltre a non sprecare gravità utile questi settori possono fare fisicmente da tappo e o scudo alle sezione abitative per ciò che riguarda le perdite di atmosfera o in caso di veri e propri attacchi.
Ma alla fine queste sono speculazioni a cui solo gli autori potrebbero rispondere e per inteso per me loro leggono forum come il nostro per trovare unsa spiegazione decente a qualcosa a cui non avevano affatto pensato... :angelo:

No probabilmente che prima di costruire Microchip da 5 gigabyte grandi non più di qualche millimetro è più facile costruire megaprocessori da 5 gigabyte grandi quanto una stanza.

Di corsa mai frend, era quello che intendevo.  :yes:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 01 Luglio 2013, 18:00:28
Diminuisce col cubo della distanza tra i centri di massa dei due oggetti presi in considerazione per la costante di gravitazione universale per il prodotto delle masse dei due corpi. Visto che qui i corpi sono particolari (uno un satellite e l'altro degli omini, piccoli), bisogna considerare la legge di gravitazione universale nella sua forma vettoriale.
Lo dico non per puntiglio ma solo per dare una base sicura sulla quale fare i conti.
Per pietà, puoi tradurmi cosa hai detto in parole più semplici? O con qualche esempio? Non ho più compagne di banco da cui scopiazzare! :bua:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 01 Luglio 2013, 18:06:39
significa che più sei distante dal centro meno senti l'attrazione gravitazionale e che anche uno oggetto piccolissimo crea un campo gravitazionale che è insignificante se l'altro corpo è enorme (es. anche gli uomini esercitano forza di gravità sulla terra, solo che noi siamo piccoli)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 01 Luglio 2013, 18:08:51
42 plz.
eheh


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 01 Luglio 2013, 18:28:38
28
42 plz.
eheh

 :confuso: :confuso: Li gioco all'enalotto?  :confuso: :confuso:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 01 Luglio 2013, 21:45:14
Diminuisce col cubo della distanza tra i centri di massa dei due oggetti presi in considerazione per la costante di gravitazione universale per il prodotto delle masse dei due corpi. Visto che qui i corpi sono particolari (uno un satellite e l'altro degli omini, piccoli), bisogna considerare la legge di gravitazione universale nella sua forma vettoriale.
Lo dico non per puntiglio ma solo per dare una base sicura sulla quale fare i conti.
Si ma se ti sposti dalla superficie verso il centro di un pianeta la gravità diminuisce progressivamente fino ad azzerarsi al centro del pianeta stesso. Questo perché il pianeta in se agirà su di te in modo gravitazionalmente eguale in tutte le direzioni. A prescindere da M ed m.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 01 Luglio 2013, 23:51:43
:confuso: :confuso: Li gioco all'enalotto?  :confuso: :confuso:

42 è la risposta alla domanda "sulla vita, l'universo e tutto quanto" nella serie di romanzi "Guida Galattica per Autostoppisti", fa un po' tu...  :mrgreen:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 02 Luglio 2013, 08:35:40
42 è la risposta alla domanda "sulla vita, l'universo e tutto quanto" nella serie di romanzi "Guida Galattica per Autostoppisti", fa un po' tu...  :mrgreen:


:yes: :brindisi:

Si' ricordo, solo che il mio voleva essere il voto dato quindi avevo la testa in quella direzione non ho pensato che lui intendesse che con 42 poteva sbancare l'esame! Beh a noi basta che lo passi! Forza!

ma quale esame Ric? Quello di Fisica I? Purtroppo quello per diventare ambasciatori non ce lo fanno ancora fare....anche se sarebbe utile a mio parere.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: GileadPellaeon - 02 Luglio 2013, 10:20:34
tre diritti: costituzionale, comparato e privato. Ma il 28 era sulla legge di gravitazione no?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 02 Luglio 2013, 12:21:09
:confuso: :confuso: Li gioco all'enalotto?  :confuso: :confuso:

No no, non confondiamo la lana con la seta, bisogna giocarli al Lotto!
...Già fatto!



Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 02 Luglio 2013, 14:39:38

Spetta, e' cosi' proprio se m (l'omino), e' molto piccolo (m<<M) rispetto ad M. Solo che non e' lineare, e' piu' "veloce", secondo r^3. Pero' come tu discesti tanto tempo fa, la base resta, tu usasti il paragone tra il guardare il dito mancando la Luna, qui per il nostro discorso va bene dire che, appunto, sta calando di un bel po' fino ad annullarsi al centro dell'asteroide.
Mmmm no. A prescindere dalla differenza di M ed m (chiamiamole m1 ed m2, così evitiamo di fissarci troppo sulle differenze) l'uno agirà sull'altro. Se prendo la luna e la piazzo al centro della terra, anche in quel caso (luna >> omino) la gravità terrestre che agisce sulla luna sarà 0. Certo, in quel caso la gravità lunare agirà fattivamente sulla crosta terrestre...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 03 Luglio 2013, 14:22:25
Dici 0 come risultante del modulo no? Ovvero che e' tipo "uguale da tutte le parti" a 360° sferici e ci si galleggia in mezzo se sto al centro, ho capito bene? Se e' cosi', si' se luna e la terra hanno un gradiente di densita' modulato secondo la legge di gravitazione universale (quindi si ricava la F(r)) e condividono lo stesso centro concentrico.
Adesso ci siamo chiariti.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 03 Luglio 2013, 14:38:21
Beati voi che vi siete chiariti! :angelo: C'è qualche anima pia in grado di spiegare anche a me con parole semplici perchè non si possono mettere città rotanti sulla Luna e perchè in Gundam la gravità pare quasi normale?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 03 Luglio 2013, 16:45:03
Beati voi che vi siete chiariti! :angelo: C'è qualche anima pia in grado di spiegare anche a me con parole semplici perchè non si possono mettere città rotanti sulla Luna e perchè in Gundam la gravità pare quasi normale?
Non si possono fare perché in primis il motore per farle ruotare sarebbe assai più grande della città stessa, con annessi e connessi tecnici e di consumo.

Questo senza contare in secundis che una città rotante costringerebbe la gente a vivere "coricata" rispetto alla superficie lunare e quindi alla sua pur esigua gravità. Per assurdo, in un sistema simile gli oggetti cadendo percorrerebbero una parabola invece che scendere ortogonali al pavimento, le auto sbanderebbero costantemente, la gente avrebbe sempre un leggero capogiro, etc etc etc.

Il fatto è che modificare la gravità lunare è impossibile, per cui in Gundam hanno rinunciato a trovare un rimedio...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 03 Luglio 2013, 21:13:29
grazie, credo di aver capito.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 03 Luglio 2013, 21:14:26
Il fatto è che modificare la gravità lunare è impossibile, per cui in Gundam hanno rinunciato a trovare un rimedio...

Più che altro fanno vedere che nelle città la gravità è 1 g o molto simile, tranne che nei cantieri della Anaheim, però non spiegano come.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 04 Luglio 2013, 00:38:37
Più che altro fanno vedere che nelle città la gravità è 1 g o molto simile, tranne che nei cantieri della Anaheim, però non spiegano come.

Perche i dirigenti dell'Anaheim oltre che a sollazzarsi con le progettiste (guarda caso tutte gnagne) in qualche bunga-bunga in assenza di gravità, possiedono già la tecnologia della curvatura in grado di gestire la gravità sulla base di eventi superluminali.

Vedi la fisica di Star Trek.

 :asd: :evil2:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Rezin - 04 Luglio 2013, 01:02:11
Quindi nessun insediameto rotante sulla Luna e sui vari asteroidi, ma veri e propri motori che generano una gravità artificiale, e poichè non ne abbiamo sulle astronavi deve trattarsi di macchinari che richiedono molto spazio, forse perchè enormi e o perchè devono essere installati in molti esemplari per generare una gravità accettabile.

Sembra che anche le astronavi ne abbiano, visto che ad esempio in plancia della White Base stanno tutti tranquillamente in piedi, e la White Base non ha settori rotanti come la Aghama.

Spiegazione gundamica accettabile: così come si accettano le particelle Minowsky e i micro-reattori di alimentazione dei MS, così si accettano dei macchinari in grado di creare una gravità "locale". Magari complessi, magari costosi in termini di energia utilizzata, per questo sono presenti solo dove strettamente necessario. Quindi anche "sotto" le città lunari, perchè no? E anche all'interno dei vari asteroidi abitati.
I ponti di comando di tutte le astronavi delle diverse serie appaiono "gravitazionalizzati", altri luoghi nelle stesse astronavi invece sono evidentemente a gravità zero.

Concordo comunque sul fatto che "inciampare cadendo per puro caso tra le braccia di Char" è solo una bella scusa!  :mrgreen:



Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 02:04:38
hanno le suole magnetiche mi sa... infatti sulla plancia della WB si vede anche gente fluttuare (almeno nei film, la serie francamente l'ho rivista troppo tempo fa...)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 04 Luglio 2013, 08:13:11
Sembra che anche le astronavi ne abbiano, visto che ad esempio in plancia della White Base stanno tutti tranquillamente in piedi, e la White Base non ha settori rotanti come la Aghama.

Spiegazione gundamica accettabile: così come si accettano le particelle Minowsky e i micro-reattori di alimentazione dei MS, così si accettano dei macchinari in grado di creare una gravità "locale". Magari complessi, magari costosi in termini di energia utilizzata, per questo sono presenti solo dove strettamente necessario. Quindi anche "sotto" le città lunari, perchè no? E anche all'interno dei vari asteroidi abitati.
I ponti di comando di tutte le astronavi delle diverse serie appaiono "gravitazionalizzati", altri luoghi nelle stesse astronavi invece sono evidentemente a gravità zero.

Concordo comunque sul fatto che "inciampare cadendo per puro caso tra le braccia di Char" è solo una bella scusa!  :mrgreen:


Come dice Onailime, nella WB usano tutti suole magnetiche e la gente fluttua eccome. Tra l'altro i due dischi sui lati della nave non sono altro che le estremità, armate. del settore gravitazionale cilindrico che ospita l'infermeria e gli alloggi. Si vede bene come è fatto, dall'interno, nel terzo episodio.

Il punto è che nella serie si spinge pareccchio sulla mancanza di gravità e presenza della stessa, quantomeno nella prima (che infatti non mostra città lunari) ed è fuoriluogo ed incomprensibile  lo svarione visto nelle successive...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 04 Luglio 2013, 10:42:42
Sulla WB fluttuano anche nella serie, non solo nei film. Secondo me prima hanno pensato, giustamente, che non fosse possibile che la Luna rimanesse non colonizzata, nemmeno a livello di sfruttamento minerario, poi hanno pensato che era troppo complicato giustificare la presenza di gravità, con auto che sfrecciano qua e là, ed hanno posto il satellite in secondo piano.

Del resto nella serie televisiva inglese UFO, che è del '69-'70 quindi circa dello stesso periodo di Gundam, la SHADO ha una base operativa sulla Luna e tutti girano tranquillamente per la base come se fossero sulla Terra, con gravità, ossigeno etc.

Direi che non possiamo farci troppe domande ora su metodi di rappresentare il futuro di 40 anni fa (la vecchia Yamato aveva assurdità enormi a livello scientifico che solo il remake ha eliminato, ma hanno usato la consulenza di docenti universitari per farlo). Un po' perché all'epoca se ne sapeva molto poco dello spazio e di come funzionasse, un po' perché nemmeno si preoccupavano di ciò. In Star Trek può saltare ogni cosa in aria, ma la gravità rimane sempre, anche se la nave finisce abbandonata alla deriva (quando il creatore, Roddenberry, presentò il progetto dell'Enterprise di Kirk, la casa di produzione gli disse di risparmiare al massimo per la creazione del modellino e che per loro andava bene anche una nave che fosse un cilindro con le finestre, una specie di cannolo spaziale, in pratica. Per fortuna il creatore si impuntò e presentò la nave che poi divenne canonica nelle sue forme).


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 11:07:25
nel '69 ci fu lo sbarco sulla luna. non è che non se ne sapesse è che, per la fantascienza low budget fatta per un pubblico piuttosto ingenuo se ne fregavano...anche perchè credo che tecnicamente fosse molto dispendioso e complesso rappresentare scene a 0g


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 04 Luglio 2013, 11:34:11
Certo alcune cose si sapevano ma le sapevano in 4. Spendere tempo e soldi per disegnare i coloni sulla Luna che fluttuano non aveva senso (in quanti, tra il pubblico di UFO e di Gundam dell'epoca, si sarebbero posti il problema?); quindi ci metti le colonie a cilindro che ruotano e producono gravità e ti levi il pensiero. Qualcosa sulla Luna la devi posizionare lo stesso però, non ha senso che il satellile rimanga disabitato, e ci infili un paio di città senza fare troppe domande.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 11:45:34
fra UFO e Gundam ci sono 10 anni... anche in spazio 1999 non sembravano risentire della gravità ridotta se non ricordo male.. vado a controllare su youtube (cazzeggio prematuro mode on - eh si oggi lavoro poco  :prrr:)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 04 Luglio 2013, 11:49:48
fra UFO e Gundam ci sono 10 anni... anche in spazio 1999 non sembravano risentire della gravità ridotta se non ricordo male.. vado a controllare su youtube (cazzeggio prematuro mode on - eh si oggi lavoro poco  :prrr:)

Quello me lo ricordo io, in Spazio 1999 nella basa Alfa vivevano normalmente, mentre saltellavano una volta messa la tuta la palombaro e usciti all'esterno della struttura.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 12:06:22
sembrava anche a me che fosse così... :) e non c'è molto da immaginarsi cilindri ruotanti (manco l'ombra) o generatori gravitazionali ( credo che nessuno pensasse fossero realizzabili così a breve, non dimentichiamo che il 1999 è passato da un pezzo... :asd: anche se è vero che nell'immaginario collettivo una base lunare era lo step successivo dell'allunaggio del '69 e la si immaginava dietro l'angolo. è andata un po' diversamente...)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 04 Luglio 2013, 12:17:36
Tenuto conto delle scarse risorse e del pubblico di riferimento Gundam presta una notevole attenzione al problema della gravità. Forse da questo punto di vista il più accurato è CCA dove da un lato si menziona esplicitamente la presenza di un qualche mezzo per "ancorare" le persone al pavimento ( ai civili dello shuttle viene raccomandato di camminare tenendo sempre contatto con il suolo)e dall' altro vengono più volte mostrati novellini come Quess, il padre ed Hathaway in chiare difficoltà dovute alla assenza di gravità ed alla inesperienza nel fluttuare a mezz'aria. Gli stessi militari per spostarsi usano una sorta di pistola a ventosa invece di datsi una spinta e via come nelle altre produzioni.
Resta il grosso buco logico delle città lunari ed è un peccato... ma se pensiamo che ne "L'impero colpisce ancora" Han e Leia sbarcano su un asteroide- verme gigante senza preoccuparsi nè della gravità nè della pressione!
Scusate scrivo dal cellulare e non posso correggere gli errori di battitura.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 04 Luglio 2013, 12:45:00
Una cosa è certa, quando vidi Gundam da bambino della gravità lunare me ne fregai alla grande (chi ci capiva nulla?). E quando lo rividi da adulto, con il nuovo doppiaggio, me ne strafregai alla grandissima (c'era la Divina che diceva "Amuro" alla radio con quel tono che adoro, sa che me ne fxxxx della gravità lunare!).  :angelo:


Se mi dite che la gravità lunare è prodotta dalla fermentazione del formaggio, ed usate un tono convincente, sono pronto a credervi! Un po' come la sedia rotante di Actarus quando entrava in cabina di pilotaggio: perché la sedia girava su se stessa prima d'entrare? Boh, Uforobot funziona comunque, questo basta!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 04 Luglio 2013, 14:10:31
Una cosa è certa, quando vidi Gundam da bambino della gravità lunare me ne fregai alla grande (chi ci capiva nulla?)

E' già tanto che ti ricordi della prima messa in onda di Gundam, visto che all'epoca dovevi essere molto piccolo!

? Come perche'? Perche' erano i punti di giuntura dove Goldrake si poteva piegare (collo, torso), quindi c'erano quei due punti che costringevano la sedia a ruotare per poi andare avanti! (Anni di avanti ed indietro della scena e di studio del modellino in metallo per venirne fuori da piccolo oh! :old:)

Non mi convinci molto, sai? La sedia poteva semplicemente andare giù in verticale e poi in orizzontale, come sa fare un qualunque montacarichi.
Diciamo che era un espediente per rendere Actarus ancora più figo. Un po' come il percorso per raggiungere Goldrake con tanto di salto nello scivolo (che sembra uno scarico per la biancheria sporca degli hotel), trasformazione in volo etc.

Forse sembrerà un dettaglio secondario ma se paragoniamo la sobrietà di un mobile suit qualunque, che decolla spinto da una catapulta, con i fantasiosi sistemi di decollo dei robot nagaiani, si intuisce la grandissima portata innovatrice di Gundam!

Char è figo quanto Actarus e senza necessità di salire sull'MS di turno con tutti quei giri assurdi!





Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 04 Luglio 2013, 14:28:43
Direi che non possiamo farci troppe domande ora su metodi di rappresentare il futuro di 40 anni fa (la vecchia Yamato aveva assurdità enormi a livello scientifico che solo il remake ha eliminato, ma hanno usato la consulenza di docenti universitari per farlo). Un po' perché all'epoca se ne sapeva molto poco dello spazio e di come funzionasse, un po' perché nemmeno si preoccupavano di ciò.

Certo alcune cose si sapevano ma le sapevano in 4. Spendere tempo e soldi per disegnare i coloni sulla Luna che fluttuano non aveva senso (in quanti, tra il pubblico di UFO e di Gundam dell'epoca, si sarebbero posti il problema?); quindi ci metti le colonie a cilindro che ruotano e producono gravità e ti levi il pensiero. Qualcosa sulla Luna la devi posizionare lo stesso però, non ha senso che il satellile rimanga disabitato, e ci infili un paio di città senza fare troppe domande.


Mah, non concordo. Anche ai tempi del primo Gundam la tecnologia spaziale non era tanto distante da quella odierna (lo Shuttle, che è ancora oggi il top nonostante il pensionamento, entrò in servizio nel 1980), inoltre lo Studio Nue, consultente per Sunrise, fece un buon lavoro di approfondimento (ben superiore a quello che avevano fatto con Yamato). Le colonie nascono dal progetto Island 3 di Gerard O'Neill (http://it.wikipedia.org/wiki/Cilindro_di_O%27Neill), datato appena 1973 (la preproduzione di Gundam inizia nel 1977), si tratta quindi di cognizioni scientifiche all'avanguardia, allora ma anche oggi, e che avevano ricevuto larga pubblicazione nella letteratura specialistica e non. Altro che conoscerla in 4!

La prima serie di Gundam è estremamente rigorosa sulla fisica in senso lato e particolarmente sulla gravità: si beve da recipienti pressurizzati, gli Zaku che atterrano sulla superficie esterna di Side 7 lo fanno senza contraccolpi, ma quando atterrano all'interno pochi istanti dopo si accasciano sulle ginocchia e usano i vernier per frenare... più generalmente, le chicche nel contesto scientifico/fisico a ben guardare sono molteplici, dai telefoni a filo perché le particelle Minovsky impediscono l'uso dei cordless all'uso di pavimenti magnetici su Luna II (e tutti finiscono a gambe all'aria al primo black'out), alle fasce per trattenere i feriti sulle barelle quando sono fuori dal modulo gravitazionale della WB...

Infatti, a conferma del tutto, nella prima serie, si parla di città sulla Luna ma non le si vedono mai. Proprio perché difficilmente gestibili.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 14:31:57

Resta il grosso buco logico delle città lunari ed è un peccato... ma se pensiamo che ne "L'impero colpisce ancora" Han e Leia sbarcano su un asteroide- verme gigante senza preoccuparsi nè della gravità nè della pressione!


sw non è fantascienza, è fantasy se è qualcosa... fondamentalmente è una vaccata immensa (con acune bellissime trovate) che ci piace tantissimo, un film di cappa e spada con ambientazione spaziale, più ottocentesco che novecentesco (fantascienza alla Verne per intenderci)...senza nessuna preoccupazione di verosimiglianza...
se nel '77 avessi avuto 17 anni e non 7 non l'avrei "cagato di pezza" se mi consentite il francesismo ... e se l'avessi visto oggi non avrei nessuna voglia di rivederlo - un po' come certi film di mio padre, che aveva visto all'inizio degli anni '50: "è un filmone!!!" tutti davanti alla tele e dopo 5 minuti io e mia sorella a guardarci allibiti "'sta robetta?"

@hikaru

come hai fatto a scoprire il egreto della fermentazione del formaggio? è un top top top secret dell'area 51... io l'ho saputo da un amico che ha un amico che conosce il cugino di un tizio che ha sposato il fratello della solrella gemella del nipote della figlia del primo viceministro della prima amministrazione nixon...

@ bright

in effetti le colonie rotanti me le ricordo benissimo, ricordo benissimo le pubblicazioni dell'epoca, credo di averne ancora qualcuna e quando le vidi in Gundam non erano una novità per me ( che d'accordo ero un bambino con interessi "scientifici" - poi qualcosa andò storterrimo e sono diventato il perfetto imbecille che sono ora...)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 14:52:30
quando Actarus starnutisce a Char si gela il cuore in petto per la strizza...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 04 Luglio 2013, 15:08:52
Mah, non concordo. Anche ai tempi del primo Gundam la tecnologia spaziale non era tanto distante da quella odierna (lo Shuttle, che è ancora oggi il top nonostante il pensionamento, entrò in servizio nel 1980), inoltre lo Studio Nue, consultente per Sunrise, fece un buon lavoro di approfondimento (ben superiore a quello che avevano fatto con Yamato). Le colonie nascono dal progetto Island 3 di Gerard O'Neill ([url]http://it.wikipedia.org/wiki/Cilindro_di_O%27Neill[/url]), datato appena 1973 (la preproduzione di Gundam inizia nel 1977), si tratta quindi di cognizioni scientifiche all'avanguardia, allora ma anche oggi, e che avevano ricevuto larga pubblicazione nella letteratura specialistica e non. Altro che conoscerla in 4!

La prima serie di Gundam è estremamente rigorosa sulla fisica in senso lato e particolarmente sulla gravità: si beve da recipienti pressurizzati, gli Zaku che atterrano sulla superficie esterna di Side 7 lo fanno senza contraccolpi, ma quando atterrano all'interno pochi istanti dopo si accasciano sulle ginocchia e usano i vernier per frenare... più generalmente, le chicche nel contesto scientifico/fisico a ben guardare sono molteplici, dai telefoni a filo perché le particelle Minovsky impediscono l'uso dei cordless all'uso di pavimenti magnetici su Luna II (e tutti finiscono a gambe all'aria al primo black'out), alle fasce per trattenere i feriti sulle barelle quando sono fuori dal modulo gravitazionale della WB...

Infatti, a conferma del tutto, nella prima serie, si parla di città sulla Luna ma non le si vedono mai. Proprio perché difficilmente gestibili.


D'accordo su tutto. Ma io che lo vidi quando avevo meno di 5 anni non mi son posto il problema. Il problema se lo potevano porre gli appassionati di spazio e similia che s'informavano. Anche mio padre se lo vedeva con me, e si ricorda la sigla, oltre ad avermi comprato il Gundam gigantesco, ma non s'è certo preoccupato del perché e del percome le cose funzionassero. Era così, tanto bastava (e basta, ancora oggi, a molti spettatori. Da qui il mio parlare della fermentazione del formaggio).

E per quanto fossero nozioni diffuse in quegli anni, non credo che lo fossero quanto lo sono oggi (per cui Yamato poteva pure andare, nonostante tutto. Oggi, nel remake, anche io, che son di bocca buona, storcerei il naso se avessero rifatto le fesserie dell'epoca tali e quali). Non era distante, e siamo d'accordo, ma in quanti erano in grado, vedendo la famosa città lunare, di dire subito che era sbagliata? Eppure nel '79 non la inserirono, ma le fecero vedere nelle produzioni seguenti.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 04 Luglio 2013, 16:07:37
Era così, tanto bastava (e basta, ancora oggi, a molti spettatori. Da qui il mio parlare della fermentazione del formaggio).

Per inciso la fermentazione del Tomino.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 04 Luglio 2013, 16:17:25
Sai...fuori non c'e' l'atmosfera che ti schiaccia a terra....:angelo: :confuso: :loool

"Non aprire il portello che sennò entra dentro l'aria dello spazio!"

I bei momenti del gioco di ruolo...  :loool:

Per inciso la fermentazione del Tomino.

Okkei, questa è SPETTACOLARE!!!   :loool: :rotfl: :clapclap:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 04 Luglio 2013, 16:33:12
D'accordo su tutto. Ma io che lo vidi quando avevo meno di 5 anni non mi son posto il problema. Il problema se lo potevano porre gli appassionati di spazio e similia che s'informavano. Anche mio padre se lo vedeva con me, e si ricorda la sigla, oltre ad avermi comprato il Gundam gigantesco, ma non s'è certo preoccupato del perché e del percome le cose funzionassero. Era così, tanto bastava (e basta, ancora oggi, a molti spettatori. Da qui il mio parlare della fermentazione del formaggio).

E per quanto fossero nozioni diffuse in quegli anni, non credo che lo fossero quanto lo sono oggi (per cui Yamato poteva pure andare, nonostante tutto. Oggi, nel remake, anche io, che son di bocca buona, storcerei il naso se avessero rifatto le fesserie dell'epoca tali e quali). Non era distante, e siamo d'accordo, ma in quanti erano in grado, vedendo la famosa città lunare, di dire subito che era sbagliata? Eppure nel '79 non la inserirono, ma le fecero vedere nelle produzioni seguenti.
A ognuno Gundam rimase nel cuore per motivi diversi. Io quando lo trasmisero la primissima volta avevo 4 anni, anzi li compievo proprio quel giorno se i documenti che si trovano in giro sulla prima messa in onda sono veritieri, per cui la cosa che mi colpì fu che il pilota non "chiamava" a gran voce le armi, oltre ai robot nemici costruiti in serie e per nulla mostruosi, anzi...

Resta però il fatto che anche allora c'erano i corrispettivi dell'odierno Focus e, anzi, lo spazio era argomento di moda forse perfino più che adesso. Parlavi di UFO, che è del 1969... ma 2001 Odissea Nello Spazio è ancora più vecchio, eppure realistico ai massimi livelli tutt'oggi. Film campione d'incassi nel 1967, mica bruscolini eh!

Poi non so com'era tuo padre. Il mio era sempre pronto a puntualizzare qualche vaccata eccessiva sullo schermo, con buona pace della sospensione d'incredulità... dopotutto da qualcuno avrò pur preso!
Però davanti a Gundam stava zitto. Nemmeno Patlabor, successivamente, é riuscito a zittirlo, ma Gundam si. E si guarda bene dal parlarne male anche oggi.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 04 Luglio 2013, 17:43:16
quando Actarus starnutisce a Char si gela il cuore in petto per la strizza...

Ma basta con questo Char! Poi qui mica si fa a gara tra Char ed Actarus! (Spero...)

Non ci sarebbe gara tra Char eed Actarus!
Char inviterebbe Actarus ad un franco e leale scontro tra robot in campo aperto.
Omettendo di informarlo che l'astronave di re Vega è nascosta alle sue spalle.
"Scusa Actarus, nulla di personale ma tuo padre mi stava sulle palle!
:evil2:


 


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 18:07:23
char è il rumore che fanno le caccole di Actarus quando si soffia il naso.

(più chiaro ric?)

@bright curioso che tu abbia un ricordo così preciso del tuo primo Gundam. anch'io ho ricordi del '75, forse anche del '74 e addirittura uno del '73, ma non son quanto siano genuini e sono legati ad eventi non televisivi, il primo ad un evento traumatico (denti fracassati contro il bracciolo di una poltrona, ricordo bene tutto, il male quello a cui stavo giocando, la poltrona. curiosamente stavo giocando a qualcosa che è legato ad un altro ricordo antichissimo, che è evidentemente precedente: immaginavo di essere un dinosauro :) il ricordo precedente è un libro che ho ancora sui dinosauri.).
mentre scrivevo m'è sovvenuto un altro ricordo (il ritorno di mio padre da un viaggio negli stati uniti) che dovrebbe risalire al '72, ma mi sembra francamente impossibile un ricordo di quando avevo 2 anni...temo sia del tutto indotto.
tutti comunque legati a forti esperienze emotive, evidentemente gundam lo fu per te.

@nemo

"Per inciso la fermentazione del Tomino"

ti meriti un  :inchino:, forse anche un altro  :inchino:, non di più perchè il terzo è riservato alla ragione principale della mia presenza su questo forum: Colei il cui nome non può essere pronunciato, che sempre illumina il nostro cammino verso la virtù inondandoci di pura grazia Divina. ogni lode su di Lei si effonda.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 04 Luglio 2013, 18:14:36
@bright curioso che tu abbia un ricordo così preciso del tuo primo Gundam.
tutti comunque legati a forti esperienze emotive, evidentemente gundam lo fu per te.
Posso anche dirti che persi un po' di puntate stando in villeggiatura con la famiglia, poi mio padre si decise e portò un tv portatile in b/n: la prima cosa che vidi fu l'episodio "fermati, tempo!" ;-)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 18:23:18
all'anima della memoria...ti ricordi pure il titolo!
anch'io persi delle puntate, non ricordo perchè, nè quali, sono sicuro di non avere visto la prima puntata e  di non aver capito una mazza dell'ultima - non mi sembrava finito... :)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 04 Luglio 2013, 19:09:57
Sinceramente io di quella prima visione non ricordo una fava! Se non fosse per il Gundam di plastica, davvero brutto, che avevo in casa e per un pezzo del ritornello, oltre al ricordo della scena della sigla in cui c'è tutto l'equipaggio schierato con la Terra alle spalle, giurerei di non averlo visto proprio. Invece ricordo perfettamente la scena di Andrè che strappa la camicetta di Oscar di quando avevo 5 anni (va beh, ve l'ho servita su un piatto d'argento. Io e mio cugino ricreammo tale scena con la Barbie ed il Big Jim che avevo comprato per mia sorella appena nata!!).


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 04 Luglio 2013, 19:50:10
Gundam dovrebbe essere  stato trasmesso in due gruppi di puntate a partire dal febbraio 1980 e fino al giugno dello stesso anno, quando avevo tra i cinque anni e nove mesi ed i sei compiuti..e non me lo ricordo neanche un po'.
Ammiro la memoria di Bright ( e di Mineva sama) che riescono a ricordare fatti avvenuti quando  erano molto picccoli. :lol:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 04 Luglio 2013, 20:07:25
Gundam dovrebbe essere  stato trasmesso in due gruppi di puntate a partire dal febbraio 1980 e fino al giugno dello stesso anno, quando avevo tra i cinque anni e nove mesi ed i sei compiuti..e non me lo ricordo neanche un po'.
Ammiro la memoria di Bright ( e di Mineva sama) che riescono a ricordare fatti avvenuti quando  erano molto picccoli. :lol:
Cavoli, ti facevo più giovane di me!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: alce8 - 04 Luglio 2013, 20:19:32
Sinceramente della prima visione di Gundam mi ricordo solamente che (come spiegato da Spacek) era stato diviso in 2 serie...
e la seconda mi pare fosse Il ritorno di Gundam... ma la mia memoria non è al pari di Bright ;-)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 20:26:14
Cavoli, ti facevo più giovane di me!

attento ad alludere!!!! rischi la vita.... :paura:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 04 Luglio 2013, 20:28:13
attento ad alludere!!!! rischi la vita.... :paura:
Evidentemente il suo avatar se li porta meglio del mio! Nella vita reale, difficilmente sarà diverso, io sono un rottame...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 20:31:27
esagerato, non ci credo, col lavoro che fai poi. comunque...parli di corda in casa dell'impiccato - io dopo i 41 ho avuto un tracollo ( si non dopo i 40) in serie: gotta, calcoli renali e blocchi cervicali...una figata. adesso mi sono rassegnato: mi tocca fare dello sport, altrimenti ai 50 ci arrivo accartocciato.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 04 Luglio 2013, 23:25:32
si che te lo lascio, se schiatto è tuo :) sono appena tornato da saturno - cassini, anelli A B e C, ombra dell'anello e ombra del pianeta, forse lacuna di Encke, tre bande, una zona più scura al polo, titano e una manciata di satelliti minori  :ciapet:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 05 Luglio 2013, 01:52:55
Gundam dovrebbe essere  stato trasmesso in due gruppi di puntate a partire dal febbraio 1980 e fino al giugno dello stesso anno, quando avevo tra i cinque anni e nove mesi ed i sei compiuti..e non me lo ricordo neanche un po'.

E infatti mi persi il finale perché ero in ospedale per un intervento, *sgrunt*. Ne ricordo degli spezzoni, tipo lo schiaffone che Bright molla ad Amuro/Peterrei, e ovviamente le parti in cui compariva il maggiore Scia (manco Shia, proprio esse ci i a); più che altro ricordo le feroci lotte per il possesso del televisore, combattute strenuamente contro mio nonno, detentore del potere assoluto per quanto riguardava il Telefunken con addirittura 8 - dicesi otto, siore e siori - canali, ma quelle erano all'ordine del giorno quando c'erano i cartoni!  :tenzone:

si che te lo lascio, se schiatto è tuo :) sono appena tornato da saturno - cassini, anelli A B e C, ombra dell'anello e ombra del pianeta, forse lacuna di Encke, tre bande, una zona più scura al polo, titano e una manciata di satelliti minori  :ciapet:

Oooh, le osservazioni astronomiche!!! Chebbelle!!!  :love:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: alce8 - 05 Luglio 2013, 06:56:34
più che altro ricordo le feroci lotte per il possesso del televisore, combattute strenuamente contro mio nonno, detentore del potere assoluto per quanto riguardava il Telefunken con addirittura 8 - dicesi otto, siore e siori - canali, ma quelle erano all'ordine del giorno quando c'erano i cartoni!  :tenzone:
:

ricordo le dure battaglie contro papà (mio nonno fortunatamente abitava da un'altra parte) :asd:
soprattutto se c'erano partite in tv...quelle diventavano battaglie perse in partenza ;-)
d'altronde non davano partite in tv quasi tutti i giorni come adesso...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 05 Luglio 2013, 11:07:53
si che te lo lascio, se schiatto è tuo :) sono appena tornato da saturno - cassini, anelli A B e C, ombra dell'anello e ombra del pianeta, forse lacuna di Encke, tre bande, una zona più scura al polo, titano e una manciata di satelliti minori  :ciapet:
Ti consiglio di ritrattare altrimenti Ric potrebbe assoldare qualcuno per il lavoro sporco... :loool:

@Ryanna: Che ricordi... Telefunken, 8 canali e 8 tonnellate di valvole e cristallo!
Una volta lo feci cadere in terra sullo schermo e non si ruppe... I miei furono così scioccati da cotanta resistenza che si dimenticarono anche di prendermi a sberle!

Di Gundam la scena che ricordo meglio, non so perchè, è quella dove muore Garma.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 05 Luglio 2013, 13:16:59
Evidentemente il suo avatar se li porta meglio del mio! Nella vita reale, difficilmente sarà diverso, io sono un rottame...

Probabilmente il tuo avatar risente di una vita passata a gravità zero o giù di lì. Suggerisco una lunga vacanza a New Hong Kong! :lol:

@Ryanna: Che ricordi... Telefunken, 8 canali e 8 tonnellate di valvole e cristallo!
Una volta lo feci cadere in terra sullo schermo e non si ruppe... I miei furono così scioccati da cotanta resistenza che si dimenticarono anche di prendermi a sberle!

Forse erano contenti che non ti fosse caduto addosso, probabilmente uccidendoti, per questo non ti hanno punito!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 05 Luglio 2013, 22:54:09
@Ryanna: Che ricordi... Telefunken, 8 canali e 8 tonnellate di valvole e cristallo!
Una volta lo feci cadere in terra sullo schermo e non si ruppe... I miei furono così scioccati da cotanta resistenza che si dimenticarono anche di prendermi a sberle!

In effetti quel televisore è durato millenni: i miei nonni l'avevano da molto prima che nascessi ed è durato per un pezzo anche dopo il trasloco dell'80, per essere sostituito solo quando ormai stava perdendo i pezzi! Eeeh, non li fanno più così, signora mia...!  :old:

ricordo le dure battaglie contro papà (mio nonno fortunatamente abitava da un'altra parte) :asd:

Le epiche battaglie con mio padre sono successive e si sono protratte ben più a lungo, facciamo fino all'età adulta!  :fischio:

Io che alle 8 di sera volevo vedere i cartoni e lui che voleva vedere il telegiornale era lo scenario iniziale, evolutosi negli anni fino a lui che tornava a casa e mi trovava attaccata ai Cavalieri dello Zodiaco e cominciava con "Ma non è ancora ora che la pianti di guardare quelle robe lì???" rigorosamente in dialetto...

L'unica cosa che lo aveva preso era Star Blazers, e si era anche vagamente interessato alle ultime puntate del Mistero della Pietra Azzurra, forse perché c'erano astronavi che si cannoneggiavano a vicenda...!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 06 Luglio 2013, 13:10:21
Ho cercato in Origini un qualche indizio per capire come fanno a ricreare la gravità. L'unico elemento interessante appare più o meno ad un terzo del volume 12. Quando lo shuttle che trasporta il dott.Minoschi a Granada si sta avvicinando alla città, il comandante o chi per lui avvisa i passeggeri che "appena (la nave) avrà attraccato, entrerà in azione la forza di gravità".
Nelle colonie i porti sono tutti a gravità zero ed i passeggeri raggiungono la zona a gravità 1 con navette o ascensori vari.La gravità c'è o non c'è, non "entra in funzione".
Direi che delle due l'una:
o è una delle sviste di Origini
o è un elemento aggiunto di proposito per far intuire al lettore che sulla Luna esistono marchingegni non meglio specificati in grado di ricreare la gravità. Evidentemente basati su tecnologie non note a noi.
E forse nemmeno a Yas! :evil2:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 06 Luglio 2013, 13:24:13
Credo che "entri in funzione" stia ad indicare che la navetta inizierà a subire gli effetti della gravità, che sul vascello non ci sono. Hai voglia a scerverlarti, Spacek, alla gravità nelle città lunari gli autori non c'hanno pensato proprio, c'è e basta!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 06 Luglio 2013, 13:52:44
Ho cercato in Origini un qualche indizio per capire come fanno a ricreare la gravità. L'unico elemento interessante appare più o meno ad un terzo del volume 12. Quando lo shuttle che trasporta il dott.Minoschi a Granada si sta avvicinando alla città, il comandante o chi per lui avvisa i passeggeri che "appena (la nave) avrà attraccato, entrerà in azione la forza di gravità".
Nelle colonie i porti sono tutti a gravità zero ed i passeggeri raggiungono la zona a gravità 1 con navette o ascensori vari.La gravità c'è o non c'è, non "entra in funzione".
Direi che delle due l'una:
o è una delle sviste di Origini
o è un elemento aggiunto di proposito per far intuire al lettore che sulla Luna esistono marchingegni non meglio specificati in grado di ricreare la gravità. Evidentemente basati su tecnologie non note a noi.
E forse nemmeno a Yas! :evil2:

Complimenti per la pazienza e la determinazione a trovare l'indizio!  :sbalordito:

Comunque potrebbe essere la seconda ipotesi, tipo "Mettiamo un vago accenno alla gravità senza scendere nei dettagli: se va bene la fisica Minowsky andrà bene anche questo!"


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 06 Luglio 2013, 15:16:53
Ho cercato in Origini un qualche indizio per capire come fanno a ricreare la gravità. L'unico elemento interessante appare più o meno ad un terzo del volume 12. Quando lo shuttle che trasporta il dott.Minoschi a Granada si sta avvicinando alla città, il comandante o chi per lui avvisa i passeggeri che "appena (la nave) avrà attraccato, entrerà in azione la forza di gravità".

Tu devi fare l'investigatrice, non è la prima volta che qualcuno te lo dice!
 :inchino: :inchino: :inchino:
 :clapclap: :clapclap: :clapclap:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 06 Luglio 2013, 15:33:02
Tu devi fare l'investigatrice, non è la prima volta che qualcuno te lo dice!
 :inchino: :inchino: :inchino:
 :clapclap: :clapclap: :clapclap:

Come vicedirettrice della organizzazione spionistica di Kicylia so tutto di tutti! Tremate! :evil2:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 06 Luglio 2013, 17:17:12
:rotfl: Tse'! Piacerebbe! :angelo:
Generalmente risponderei a tale insinuazione mandando uno dei miei Men in Purple a prelevarti ma sarò buona per stavolta.
Però sappi che il tuo dossier è sul mio tavolo, accanto a quello di Revil e di molti altri sui quali stiamo indagando!
:evil2: :evil2: :evil2:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 06 Luglio 2013, 17:38:55
Generalmente risponderei a tale insinuazione mandando uno dei miei Men in Purple a prelevarti ma sarò buona per stavolta.
Però sappi che il tuo dossier è sul mio tavolo, accanto a quello di Revil e di molti altri sui quali stiamo indagando!
:evil2: :evil2: :evil2:
Mi offro di chiarire eventuali aspetti dubbiosi del mio di dossier!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 06 Luglio 2013, 17:56:59
Mi offro di chiarire eventuali aspetti dubbiosi del mio di dossier!

Vedi Ric? Sono gli stessi indagati a presentarsi alla Organizzazione di Kicylia!
:evil2:

Ringrazio Nemo per la proposta di collaborazione, della quale il Principato di Zeon terrà dovuto conto!
:lol:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 06 Luglio 2013, 18:58:36
Generalmente risponderei a tale insinuazione mandando uno dei miei Men in Purple a prelevarti ma sarò buona per stavolta.
Però sappi che il tuo dossier è sul mio tavolo, accanto a quello di Revil e di molti altri sui quali stiamo indagando!
:evil2: :evil2: :evil2:

Sappi che avvarrò della facolta' di non rispondere.

E che comunque mi dichiaro fin d'ora estraneo agli addebiti.

 :asd: :angelo:

Comunque che sulle colonie lunari ci sia la gravità è un dato di fatto e basta il perchè non viene spiegato perchè semplicemente non c'è una spiegazione scientifica.

E' così e basta.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 07 Luglio 2013, 10:58:52
Non dei MIB?

Se proprio ci tieni ad essere arrestato da qualcuno indossante una banale divisa nera posso mandarti le Tre Stelle Nere!

Non sei tu la donna la cui ira temo!

Lo so che sei innamorato del Sergente  Maggiore Ryanna della I sez.torture, ufficio BDSM.
Ho saputo che ti fai arrestare apposta!

:lol: :lol: :lol:

p.s. non capisco il dialetto di Loum e l'ufficio codici segreti e traduzioni è chiuso di domenica: cosa vuole dire ciunto?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 07 Luglio 2013, 11:25:51
Ovviamente, se sua signoria lady K. richiedesse i miei servigi, sarei dispostissimo a tradire/torturare/denunciare/eliminare chiunque (fatta salva la Divina, sia ovvio), ad iniziare dalla famosa Chiappa Rossa alias Quattro Bajeena alias Riccioli d'oro. Per pagamento m'accontento che mi riceva con il vestitino che indossava durante la missione a Granada e mi conceda un ballo (al resto penso io!!!)!  :inchino: :inchino:


Sieg Zeon!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 07 Luglio 2013, 14:51:52
Ovviamente, se sua signoria lady K. richiedesse i miei servigi, sarei dispostissimo a tradire/torturare/denunciare/eliminare chiunque (fatta salva la Divina, sia ovvio), ad iniziare dalla famosa Chiappa Rossa alias Quattro Bajeena alias Riccioli d'oro. Per pagamento m'accontento che mi riceva con il vestitino che indossava durante la missione a Granada e mi conceda un ballo (al resto penso io!!!)!  :inchino: :inchino:


Sieg Zeon!

Benvenuto nei Men in Purple! :brindisi:

Attento a non pestare ed a non irritare S.E. mentre balli o farai la fine di quel maggiore fessacchiotto che S.E. aveva portato con sé a Granada!

E lascia stare Char, è il mio gigolò personale!  :wub:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 07 Luglio 2013, 15:10:45

"Ben riempito", "cicciottello".

Allora siamo in due.


Attento a non pestare ed a non irritare S.E. mentre balli o farai la fine di quel maggiore fessacchiotto che S.E. aveva portato con sé a Granada!



E lascia stare Char, è il mio gigolò personale!  :wub:
[/quote]

Quanto ti costa?

 :angelo:



Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 07 Luglio 2013, 15:40:06

Quanto ti costa?

 :angelo:


Con Char non parliamo mai di cose volgari come il denaro!
Sono altre le cose di me che gli interessano!
(click per mostrare/nascondere)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 07 Luglio 2013, 18:27:06
Comunque lo sporavalutate sto Char...what if durante un combattimento gli si scompigliano i capelli? Lui si distrae e gli altri che stanno facendo la guerra e non giocando coi MS/MA come se fosse un videogioco se lo ingrop ehm... Oppure gli si scheggia un'unghia, oppure FINALMENTE si trova qualcuno davanti che gli blocca il suo calcio da sfigato (assurdo darli nello spazio sicuri del risultato, ti lascerebbe scoperto ad un contrattacco subito dopo per un gioco di posizioni relative tra gli MS), et voila' fine della spavalderia. Ma poverino, ma dai.

A me, di Char, preoccupa il fatto che si vanti di essere tre volte più veloce del normale...  :ehm:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 07 Luglio 2013, 18:33:21
A me, di Char, preoccupa il fatto che si vanti di essere tre volte più veloce del normale...  :ehm:

Il problema e' che non solo si vanta ma lo e'.

 :asd:

Nell'immagine di Full postata nel topic sulle immagini la sua testa pone in essere uno strano movimento ondulatorio che a dirla tutta fa male pensare.

 :asd:

Penso che i MIP a questo punto mi daranno una caccia spietata.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 07 Luglio 2013, 19:45:27
Penso che i MIP a questo punto mi daranno una caccia spietata.

Da svariati OAV  i M.I.P. stanno cercando di debellare l'usurpatore Full Frontal, la cui sola presenza, per non dire la pretesa di essere Char ed il cattivo gusto nel vestire e nei mobile suit, sta gettando nel ridicolo il buon nome di Zeon!
I M.I.P. ringraziano il sig. Revil di Hatte 02 Milano per aver segnalato tale interessante patologia.

Sieg Zeon!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 07 Luglio 2013, 19:52:21
tre volte più veloce del normale???? quindi dura solo  3/4 d'ora? poverino...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Blind Io - 07 Luglio 2013, 21:59:45
Non dei MIB? Ma va la'! Buona per stavolta! Ihihihihih! Non sei tu la donna la cui ira bramo!
FIXED.

Dunque primo: il mio dossier e' troppo ciunto per poter stare su un tavolo, oppure se ci sta e' perche' scarno perche' non siete riusciti a scoprire abbastanza
Quelle sulla scrivania sono solo le indicazioni per raggiungere l'armadio contenente il tuo dossier. (cit) :asd:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 08 Luglio 2013, 11:35:41
Brutto traditore, krumiro, servo del potere, vigliacco!
Traditore... Moi?? :angelo:... Lascia che ti risponda con questa citazione... :bua:

"Scusa... nulla di personale ma tuo padre mi stava sulle palle!
:evil2:

Mi sa che sei fot...di solito chi fa cosi' nei film non finisce bene. Al massimo mi muori tra le braccia dicendo che avevo sempre avuto ragione!
Sarà solo una finta per sporcarti i vestiti di sangue e metterti in spalla il lanciarazzi oramai vuoto!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 08 Luglio 2013, 11:46:37
Traditore... Moi?? :angelo:... Lascia che ti risponda con questa citazione... :bua:
Sarà solo una finta per sporcarti i vestiti di sangue e metterti in spalla il lanciarazzi oramai vuoto!
Grande Nemo! Così si comporta un vero M.I.P.!  :yes: :yes: :yes:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 08 Luglio 2013, 12:56:26
Io, se lady K chiama, rispondo: presente! Ho già messo in borsa il completino sado ed il frustino (così non mi annoio nell'attesa...).  :frusta: (questa non è una punizione!)

Inoltre devo proteggere la Divina e quale modo migliore dell'essere membro dei MIP?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 08 Luglio 2013, 13:14:10
Ti ricordi come John Belushi si intorta Carrie Fisher in The Blues Brother e dopo il bacio la scaglia per terra e se ne va col fratello? Ecco, mo' fo' uguale nel saluto finale cosi' impari! (SENZA bacio ovviamente!)


Sei solo invidioso delle uniformi del nostro personale!

(http://i537.photobucket.com/albums/ff338/MMark_photos/Latex%20And%20PVC/shiny-purple-latex-sun.jpg) (http://s537.photobucket.com/user/MMark_photos/media/Latex%20And%20PVC/shiny-purple-latex-sun.jpg.html)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 08 Luglio 2013, 16:35:33
!!! OH PERO'! :sbalordito:
Foto livellata, bionda finta, tette rifatte, latex a gogo! Chissa' quanto olio o borotalco per metterselo! Pero un bel :oink: lo prende! :yes:

E'l'uniforme dell'Ufficio Escort della III sez. Spionaggio e Ricatti Sessuali. Una dei nostri agenti migliori, Karima, ha inguaiato un noto politico del Bunch 02 Milano.... :evil2:



Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 08 Luglio 2013, 17:10:07
Posso fare da docente per i loro corsi d'aggiornamento? Eh? Posso? :oink: :old:
Benvenuto nei M.I.P., professor RicPini! I corsi iniziano a settembre, Le verrà fornito tutto il materiale didattico ed un'uniforme standard dei M.I.P. o, su richiesta, una in latex!
(Però è strano, fino a due post fa Lei eri un nostro oppositore, com'è che ora si offre addirittura come docente? :evil2:   :oink:)



Titolo: Re: Città lunari
Post di: roberto - 08 Luglio 2013, 17:14:10
tira piu un pel de  :sbav3: che un carro di buoi  :love: :oink: :oink: :oink: :oink: :oink: :oink: :oink: :mmh?: :mmh?: :mmh?: :mmh?: :mmh?: Vacca style! Vacca style! Vacca style! Vacca style!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 08 Luglio 2013, 17:49:31
Coff coff...
...tornando in topic, visto che l'argomento era interessante e meritevole (spaceK, spesso non ci troviamo d'accordo ma fulminacci se sai tirar fuori gli argomenti di discussione!)...

Ho cercato in Origini un qualche indizio per capire come fanno a ricreare la gravità. L'unico elemento interessante appare più o meno ad un terzo del volume 12. Quando lo shuttle che trasporta il dott.Minoschi a Granada si sta avvicinando alla città, il comandante o chi per lui avvisa i passeggeri che "appena (la nave) avrà attraccato, entrerà in azione la forza di gravità".
Nelle colonie i porti sono tutti a gravità zero ed i passeggeri raggiungono la zona a gravità 1 con navette o ascensori vari.La gravità c'è o non c'è, non "entra in funzione".
Direi che delle due l'una:
o è una delle sviste di Origini
o è un elemento aggiunto di proposito per far intuire al lettore che sulla Luna esistono marchingegni non meglio specificati in grado di ricreare la gravità. Evidentemente basati su tecnologie non note a noi.
E forse nemmeno a Yas! :evil2:

Beh, direi la prima. Il punto è che YAS ha una bella faccia tosta ad asserire che parecchio di quanto si trova in Gundam (la serie originale) sia in realtà opera sua e non di Tomino, invero i fatti lo smentiscono spesso. YAS non sa scrivere dialoghi d'amore passionale, ad esempio.

Tomino fa dire a quello sfigato di Bright, rivolto ad una Mirai palesemente persa per Sleggar: "Vai. Io saprò aspèttarti!"

ORA mi rivolgo alle signore del forum, e le sfido a negare che una cosa così, detta da un comandante retto e serio ma che non riesce a far mistero della sua fragilità alla donna che è fortuitamente diventata il suo braccio destro, nel bel mezzo di una battaglia (in barba alle regole che Bright ha sempre perseguito, peraltro reo confesso), non abbia 1000 volte più forza delle raccapriccianti dichiarazioni di Dozul e Lalah in Origini!

YAS disegna da dio, ma tutto quello che funziona in Origini oltre i disegni è dovuto ad una rielaborazione in chiave moderna di quel che Tomino aveva scritto. Tutte le volte che YAS si distanzia da esso, i risultati sono discutibili, perfino la mezza rivolta improvvisata da Sayla in effetti sa di ridicolo, ed infatti ecco che viene inserito un ufficiale-macchietta a sostenerne la comicità...

Stesso dicasi per i tecnicismi: YAS ha dalla sua un certo numero di esperti su Gundam, ma appare evidente che l'unico davvero esperto di Gundam al punto da renderlo organico e credibile (quantomeno prima di Z) fosse proprio Tomino!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 08 Luglio 2013, 18:22:34
Coff coff...
...tornando in topic, visto che l'argomento era interessante e meritevole (spaceK, spesso non ci troviamo d'accordo ma fulminacci se sai tirar fuori gli argomenti di discussione!)...

Grazie per i complimenti Bright ma, come leggerai, l'argomento romanticismo di Tomino è uno sul quale non concordiamo.

YAS non sa scrivere dialoghi d'amore passionale, ad esempio.

E Tomino neppure...

Tomino fa dire a quello sfigato di Bright, rivolto ad una Mirai palesemente persa per Sleggar: "Vai. Io saprò aspèttarti!"

ORA mi rivolgo alle signore del forum, e le sfido a negare che una cosa così, detta da un comandante retto e serio ma che non riesce a far mistero della sua fragilità alla donna che è fortuitamente diventata il suo braccio destro, nel bel mezzo di una battaglia (in barba alle regole che Bright ha sempre perseguito, peraltro reo confesso), non abbia 1000 volte più forza delle raccapriccianti dichiarazioni di Dozul e Lalah in Origini!

Che tale frase sia migliore di quelle profferite da Dozle e Lalah in Origini non ne dubito, ci vuole poco, probabilmente persino io sarei in grado di scrivere meglio.

Dal tuo post tuttavia si evince una esplicita ammirazione per la dichiarazione che Bright fa a Mirai e qui il mio sopracciglio comincia a salire.

In primo luogo perchè è una frase agghiacciante nella sua banalità. Per carità, capisco che in tale frangente il povero capitano non avesse tempo di consultare Cyrano de Bergerac, però non si può certo attribuire a Tomino, che di tempo ne aveva, una particolare originalità.

In secondo luogo, è una frase altamente presuntuosa. "Io sarò qui ad aspettarti"  presuppone la certezza che Mirai sarebbe tornerà da lui, ovvero da uno al quale la tipa aveva già palesemente detto di no preferendogli Slegger. Mirai, se non fosse stato per l'educazione ricevuta, probabilmente gli avrebbe risposto "Francamente, capitano, me ne infischio!"

In terzo luogo, non ho capito il debole legame tra il topic sulla gravità lunare e il romanticismo di Yas . E' vero che eravamo in pieno svaccamento e che l'argomento originario era solo un lontano ricordo, ma cosa c'entra la dichiarazione di Bright a Mirai?  :confuso:
 :azz: aspetta, non è che stai meditando di lanciarti in tali ardite frasi il giorno del matrimonio ed hai cercato di fare un sondaggio preventivo tra le donne del forum? :loool: :loool: :loool:



Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 08 Luglio 2013, 18:24:17
Ma in una intervista a fine di uno dei volumi, Yas stesso ammette che con le cose amorose non ci si raccapezza. E lo dimostra in due occasioni, in modo inverso:

1. deve inventare la dichiarazione della Bestia alla Bella (ossia Dozul e Zena), vien fuori una cosa oscena.

2. deve rifare la scena dell'addio di Mirai a Sleggar, ricopia quanto inventato per l'anime, cambiando solo l'ambientazione (il corridoio diventa la sala relax), e la scena vien via che è una poesia.


Forse solo nel caso dei due ragazzi sfigati, e gasati (perché ammazzati con il gas, non perché esaltati), di Hatte fa una cosa decente, ma lì l'amore è, al massimo, sottinteso (ufficialmente sono due amici d'infanzia con tanti sogni spazzati via dalla guerra).


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 08 Luglio 2013, 19:05:09
Ed qui sta la differenza tra noi federali e gli zeoniani, noi abbiamo Sayla voi il fratello pirla che sulle note della cucaracha novello Speedy Gonzales si adopera per fare del suo meglio cin le donnette di Axis.

E con sombrero piu che agire si dedica alla siesta.

Sigh Zeon.

 :angelo:

La cucaracha la cucaracha....



Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 08 Luglio 2013, 19:19:07
Che tale frase sia migliore di quelle profferite da Dozle e Lalah in Origini non ne dubito, ci vuole poco, probabilmente persino io sarei in grado di scrivere meglio.

Dal tuo post tuttavia si evince una esplicita ammirazione per la dichiarazione che Bright fa a Mirai e qui il mio sopracciglio comincia a salire.

In primo luogo perchè è una frase agghiacciante nella sua banalità. Per carità, capisco che in tale frangente il povero capitano non avesse tempo di consultare Cyrano de Bergerac, però non si può certo attribuire a Tomino, che di tempo ne aveva, una particolare originalità.

In secondo luogo, è una frase altamente presuntuosa. "Io sarò qui ad aspettarti"  presuppone la certezza che Mirai sarebbe tornerà da lui, ovvero da uno al quale la tipa aveva già palesemente detto di no preferendogli Slegger. Mirai, se non fosse stato per l'educazione ricevuta, probabilmente gli avrebbe risposto "Francamente, capitano, me ne infischio!"

In terzo luogo, non ho capito il debole legame tra il topic sulla gravità lunare e il romanticismo di Yas .
Tira il freno a mano.

Per cominciare. Bright non dice "sarò qui ad aspettarti", ma che saprà aspettare. Quanto tempo? Probabilmente tutta la vita se necessario. Non mi pare una scemenza, detta da un 19enne. Certo, si trovano nel bel mezzo di una battaglia e quel "tutta la vita" potrebbe ridursi a pochi minuti ma, resta il sottinteso. "Se anche preferisci lui, io non voglio altra che te". Andare oltre e meglio era sicuramente possibile, ma sarebbe stato poi bene messo in bocca a Bright? Non credo.
Di certo non ci vedo presunzione, e anche la dichiarazione un po' naif ci sta, visto che parliamo di un personaggio che è un principiante (spesso mediocre) IN TUTTO.

Il "debole legame" è dovuto al fatto che forse non sai che da anni YAS non si parla con Tomino perché asserisce che buona parte delle idee inserite nel Gundam originale fossero sue. Ebbene, uno che ha la paternità di un'opera sa usarla magistralmente. Su ogni manuale di sceneggiatura si dice che lo sceneggiatore non scrive l'infanzia di tutti i personaggi di un film, ma in cuor suo la conosce, per ognuno di essi. Questa "prospettiva divina" permette di far muovere personaggi e cose in maniera più o meno coerente nella storia (e nei suoi eventuali seguiti). Quindi YAS non dovrebbe fare grosse sviste, in Origin, se il capostipite è davvero roba sua come lui asserisce. Invece YAS, pur distanziandosi pochissimo dall'originale, quasi ogni volta che lo fa, scazza.

Tomino, invece, ha realizzato tre romanzi in cui le vicende rispetto alla serie originale cambiano moltissimo. Sono tre romanzi scritti maluccio, eppure riescono ad allontanarsi dalla storia, a reinventarla molto più di origin ma... stranamente, rimanendo coerente al materiale originale!

Dei due, a questo punto, chi è il vero autore di Gundam (1979)? Chi millanta di esserlo senza esservi stato accreditato, YAS, ma poi fa svarioni sulle psiche dei personaggi e sulla fisica dei luoghi non appena cerca di allontanarsi dall'originale... oppure l'autore accreditato, Tomino, che ha tanta dimistichezza con la sua creatura da riuscire a cambiare tutto senza tradire nulla?

Per la cronaca: i romanzi sono ambientati interamente nello spazio. E non ci sono dubbi su come funzioni la gravità.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 08 Luglio 2013, 20:16:24
@spacek
Peccato che sia in aeroporto  vorrei acrivere di piu ma mi accontento di dire che adoro il capitano Buthler. 

Ogni volta che vedo il film mi illumino d'immenso quando finalmente manda in culo quella stronza di Scarlet.

Vai Rhett sei tutti noi.

 :evil2: :brindisi: :metal:





Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 08 Luglio 2013, 21:23:55
Rhett forever!
Dove vai a fare danni?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 08 Luglio 2013, 21:37:03
Rhett forever!
Dove vai a fare danni?

Sto tornando da Bari, e chiaramente l'aereo e' in ritardo poi ti racconto perché ho bisogno delle tue doti investigative.

A me le donne come Rossella quando ero giovane e pirla intrigavano pure ora pero le trovo "francamente" insopportabili nonché dannose.

Pero' devo dire che Scarlet era proprio bella, quando in ghingheri e vestita di rosso un po' baldracca ammetto che poteva far girare la testa.

Sto decollando........


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 08 Luglio 2013, 23:21:10
Sto tornando da Bari, e chiaramente l'aereo e' in ritardo poi ti racconto perché ho bisogno delle tue doti investigative.
Bene, adoro indagare sia come avvocato che come MIP!

Comunque il vestito di Rossella che preferisco è quello verde fatto con le tende di casa. Doveva essere così pesante da sfidare la mancanza di gravità di una nave gundamica!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 09 Luglio 2013, 00:14:21
Mah, a me pare che le dichiarazioni di Bright e Dozle debbano essere necessariamente differenti senza che questi implichi una carenza dell'autore.

Bright è un ufficiale e gentiluomo, ed è plausibile che il suo stoicismo gli faccia pronunciare quella frase.

Dozle, be', se ne esce con una roba raffazzonata - e ne è consapevole, basta vedere la sua espressione! - ed è comunque coerente con sé stesso: è impacciato, s'impappina, ma è l'unico modo in cui riesce ad esprimersi!

Poi, né Yas né Tomino mi sembrano a loro agio col romanticismo, e non andiamo a tirare fuori i tre romanzi che sono una delle cose più orrende che mi sia capitato di leggere!  :muro:



Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 09 Luglio 2013, 09:49:18
Ed qui sta la differenza tra noi federali e gli zeoniani, noi abbiamo Sayla voi il fratello pirla che sulle note della cucaracha novello Speedy Gonzales si adopera per fare del suo meglio cin le donnette di Axis.


 :clapclap:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 09 Luglio 2013, 10:21:43
@revil, @onailime:
non ho scritto a caso nei precedenti post che Milano è nel secondo Bunch di Hatte. La vostra sorte è segnata! :evil2: :evil2: :evil2:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 09 Luglio 2013, 12:03:38


Poi, né Yas né Tomino mi sembrano a loro agio col romanticismo, e non andiamo a tirare fuori i tre romanzi che sono una delle cose più orrende che mi sia capitato di leggere!  :muro:



Parole sante.





Titolo: Re: Città lunari
Post di: Bright - 09 Luglio 2013, 12:11:00

Poi, né Yas né Tomino mi sembrano a loro agio col romanticismo, e non andiamo a tirare fuori i tre romanzi che sono una delle cose più orrende che mi sia capitato di leggere!  :muro:


Premesso che mai, in anni di forum, ho accennato a detti romanzi senza sottolinearne la pessima scrittura (per non parlare della traduzione), io direi che ci sono belle differenze, sia per quanto concerne la credibilità della messa in opera, sia per i rapporti tra personaggi, tra Origin e i romanzi di Tomino... e non si tratta meramente del numero di illustrazioni dell'uno rispetto all'altro. :fischio:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 09 Luglio 2013, 12:52:48
Quoto Bright. I romanzi hanno un taglio molto adulto, nonostante tutte le loro imperfezioni. E poi, vuoi mettere l'illustrazione del sommo Mikimoto della Divina che esce dalla doccia davanti ad Amuro che, per una volta, mi rende orgoglioso di lui?  :angelo:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 09 Luglio 2013, 13:16:29
Quoto Bright. I romanzi hanno un taglio molto adulto, nonostante tutte le loro imperfezioni. E poi, vuoi mettere l'illustrazione del sommo Mikimoto della Divina che esce dalla doccia davanti ad Amuro che, per una volta, mi rende orgoglioso di lui?  :angelo:

Per me i romanzi sono come la famosa corazzata del capolavoro del sommo maestro  Sergej Michajlovič Ėjzenštejn (Сергей Михайлович Эйзенштейн) vale a dire una c....... pazzesca.


Mi sa che ti sei fatto trasportare dall'immagine della Divina che esce dalla doccia che da sola vale 10 volte tutti e 3 i romanzetti messi insieme.

 :evil2:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 09 Luglio 2013, 13:29:15
Per me i romanzi sono come la famosa corazzata del capolavoro del sommo maestro  Sergej Michajlovič Ėjzenštejn (Сергей Михайлович Эйзенштейн) vale a dire una c....... pazzesca.

92 minuti di applausi!!!  :clapclap: :clapclap: :clapclap:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 09 Luglio 2013, 13:54:45
Per me i romanzi sono come la famosa corazzata del capolavoro del sommo maestro  Sergej Michajlovič Ėjzenštejn (Сергей Михайлович Эйзенштейн) vale a dire una c....... pazzesca.


Mi sa che ti sei fatto trasportare dall'immagine della Divina che esce dalla doccia che da sola vale 10 volte tutti e 3 i romanzetti messi insieme.

 :evil2:


Lessi su wiki che nei romanzi Amuro dimostrava d'essere uomo facendo con la Divina quello che ognuno avrebbe fatto al suo posto. Quando seppi ciò non mi diedi pace fin quando non trovai quei sacri testi, quindi li comprai e li lessi. Per me quel capitolo solo vale tutta la trilogia!! Del resto è l'unica parte della trilogia che ricordi (e vuoi mettere le illustrazioni di Haruhiko Mikimoto? L'autore del mio Macross che disegna la Divina? Che vuoi di più?).


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 09 Luglio 2013, 13:56:21
Per me i romanzi sono come la famosa corazzata del capolavoro del sommo maestro  Sergej Michajlovič Ėjzenštejn (Сергей Михайлович Эйзенштейн) vale a dire una c....... pazzesca.


92 minuti di applausi (http://www.youtube.com/watch?v=xDr7fi1gFco#)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 09 Luglio 2013, 13:59:19

Lessi su wiki che nei romanzi Amuro dimostrava d'essere uomo facendo con la Divina quello che ognuno avrebbe fatto al suo posto. Quando seppi ciò non mi diedi pace fin quando non trovai quei sacri testi, quindi li comprai e li lessi. Per me quel capitolo solo vale tutta la trilogia!! Del resto è l'unica parte della trilogia che ricordi (e vuoi mettere le illustrazioni di Haruhiko Mikimoto? L'autore del mio Macross che disegna la Divina? Che vuoi di più?).

Certo che la Divina tra tutti proprio con Amuro doveva fare le "cosacce"....... :asd: :evil2:

Non c'è che dire che Mastro Tomino dimostra ancora una volta tutto il sadismo.

 :frusta:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 09 Luglio 2013, 14:11:10
Certo che la Divina tra tutti proprio con Amuro doveva fare le "cosacce"....... :asd: :evil2:

Non c'è che dire che Mastro Tomino dimostra ancora una volta tutto il sadismo.

 :frusta:

Concordo....dopo quanti superalcolici Sayla ha iniziato a vedere Amuro come un essere anche solo vagamente tr....ehm...amabile? :asd:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 09 Luglio 2013, 14:29:27
Io la vedo così. Ogni anime/manga deve avere la sua gnocca di turno (per rifarmi gli occhi). La gnocca però deve "fraternizzare" con qualcuno (altrimenti lo vedo come uno spreco, basti vedere I Cavalieri dello Zodiaco, dove le gnocche pullulano ma non fanno una fava sprecando solo tempo e pazienza dei lettori, o i vari robottoni di Nagai: che te ne fai di Jun o di Miwa se lanciano solo i componenti?). La "fraternizzazione" io la vedo sempre con il tizio protagonista (altrimenti che senso ha essere il protagonista, se non concludi una cippa con la gnocca? Solo doveri e rogne? Ed i diritti dove li mettiamo?). Poi se le "fraternizzazioni" sono multiple, con triangoli, quadrati, doppie coppie, ammucchiate, è pure meglio (per questo adoro Macross).

Premesso ciò:

1. in Gundam chi è il tizio protagonista?
2. c'è qualcun altro meglio di lui sulla WB (mi rivolgo alle signore del forum; scegliete qualcuno tra Hayato, Bright, che però ha già Mirai, il cuoco, Oscar e l'amichetto suo sulla giraffa, Ryu e Sleggar, che però ci prova ancora con Mirai, meno divina e più abbordabile. Al di fuori della nave ci sono: Revil, la famiglia Zabi, Wakkein, Cameron, Judak, M'Quve).
3. ovviamente non prendo in alcuna considerazione, nemmeno per un attimo, Kai (che anche fosse il protagonista, avrebbe tutto il mio odio e disprezzo e per il quale contravverrei anche ai miei principi, mandando il protagonista in bianco: meglio suora che "fraternizzare" con Kai).

Il risultato salta agli occhi!

Per questo non perdonerò mai il Cigno galattico; ha usurpato il posto che non le spettava e per cosa poi? Per mandare in pappa il cervello di Amuro, per nulla (dal momento che la "fraternizzazione" non c'è nemmeno stata; anzi lei pensava a Chiappe d'oro)!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 09 Luglio 2013, 14:49:27
Quoto Bright. I romanzi hanno un taglio molto adulto, nonostante tutte le loro imperfezioni. E poi, vuoi mettere l'illustrazione del sommo Mikimoto della Divina che esce dalla doccia davanti ad Amuro che, per una volta, mi rende orgoglioso di lui?  :angelo:

bastaaaa! continui a citare e a non scannerizzare epr i poveri devoti! comprati uno scanner! te lo regalo io, ti faccio un bonifico, fai una fotocopia anche in bianco e nero e spediscimela a casa, a carico del destinatario ovviamente, fai qualcosa insomma, ma non puoi farmi male così...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 09 Luglio 2013, 14:52:11
ssa= Sayla solo Amuro. quoto null'altro possibile era. ugh. parlato.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 09 Luglio 2013, 15:07:22
Concordo....dopo quanti superalcolici Sayla ha iniziato a vedere Amuro come un essere anche solo vagamente tr....ehm...amabile? :asd:

Per me era sotto effetto di stupefacenti..........

 :asd:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 09 Luglio 2013, 15:09:50
Concordo....dopo quanti superalcolici Sayla ha iniziato a vedere Amuro come un essere anche solo vagamente tr....ehm...amabile? :asd:

Amuro come uomo è una cacca.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 09 Luglio 2013, 15:12:38
Io la vedo così. Ogni anime/manga deve avere la sua gnocca di turno (per rifarmi gli occhi). La gnocca però deve "fraternizzare" con qualcuno (altrimenti lo vedo come uno spreco, basti vedere I Cavalieri dello Zodiaco, dove le gnocche pullulano ma non fanno una fava sprecando solo tempo e pazienza dei lettori, o i vari robottoni di Nagai: che te ne fai di Jun o di Miwa se lanciano solo i componenti?). La "fraternizzazione" io la vedo sempre con il tizio protagonista (altrimenti che senso ha essere il protagonista, se non concludi una cippa con la gnocca? Solo doveri e rogne? Ed i diritti dove li mettiamo?). Poi se le "fraternizzazioni" sono multiple, con triangoli, quadrati, doppie coppie, ammucchiate, è pure meglio (per questo adoro Macross).

Premesso ciò:

1. in Gundam chi è il tizio protagonista?
2. c'è qualcun altro meglio di lui sulla WB (mi rivolgo alle signore del forum; scegliete qualcuno tra Hayato, Bright, che però ha già Mirai, il cuoco, Oscar e l'amichetto suo sulla giraffa, Ryu e Sleggar, che però ci prova ancora con Mirai, meno divina e più abbordabile. Al di fuori della nave ci sono: Revil, la famiglia Zabi, Wakkein, Cameron, Judak, M'Quve).
3. ovviamente non prendo in alcuna considerazione, nemmeno per un attimo, Kai (che anche fosse il protagonista, avrebbe tutto il mio odio e disprezzo e per il quale contravverrei anche ai miei principi, mandando il protagonista in bianco: meglio suora che "fraternizzare" con Kai).

Il risultato salta agli occhi!

Per questo non perdonerò mai il Cigno galattico; ha usurpato il posto che non le spettava e per cosa poi? Per mandare in pappa il cervello di Amuro, per nulla (dal momento che la "fraternizzazione" non c'è nemmeno stata; anzi lei pensava a Chiappe d'oro)!

La tua equazione non torna.

Proprio perchè "divina" come dite voi, non dovrebbe abbassarsi ad amorazzi con il primo nerd che le capita. Non c'era di meglio sulla WB? Vabbè aspetti la fine della guerra! C'è il rischio di morire prima? amen, sempre meglio che trovarsi Amuro che russa accanto!

Capisco il dramma di Sayla, essendone la sorella non poteva mirare a Char...poveretta!

bastaaaa! continui a citare e a non scannerizzare epr i poveri devoti! comprati uno scanner! te lo regalo io, ti faccio un bonifico, fai una fotocopia anche in bianco e nero e spediscimela a casa, a carico del destinatario ovviamente, fai qualcosa insomma, ma non puoi farmi male così...

Prendi l'aereo a vai a farti la fotocopia da solo, ci sono offerte A/R a 150 euro su internet!  :asd:



Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 09 Luglio 2013, 15:19:51
La tua equazione non torna.

Proprio perchè "divina" come dite voi, non dovrebbe abbassarsi ad amorazzi con il primo nerd che le capita. Non c'era di meglio sulla WB? Vabbè aspetti la fine della guerra! C'è il rischio di morire prima? amen, sempre meglio che trovarsi Amuro che russa accanto!

Capisco il dramma di Sayla, essendone la sorella non poteva mirare a Char...poveretta!

Prendi l'aereo a vai a farti la fotocopia da solo, ci sono offerte A/R a 150 euro su internet!  :asd:



c'era il biondino Jop John sempre meglio del nerdone di Amuro.....

E cmq in tutta la WB non ha trovato nessuno meglio di Amuro, possibile.

Se  deve prendere l'aereo tanto vale che si compri il 3 volumetto dei romanzacci almeno risparmia.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 09 Luglio 2013, 15:21:26

Capisco il dramma di Sayla, essendone la sorella non poteva mirare a Char...poveretta!

Prendi l'aereo a vai a farti la fotocopia da solo, ci sono offerte A/R a 150 euro su internet!  :asd:



blasfemia!  :incenso: :incenso: :incenso: :incenso:

e sarcasmo inutile!  :tenzone:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 09 Luglio 2013, 15:24:00
Se  deve prendere l'aereo tanto vale che si compri il 3 volumetto dei romanzacci almeno risparmia.

dispostissimo...a trovarlo però.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 09 Luglio 2013, 15:34:27
dispostissimo...a trovarlo però.
C'è un negozio a Napoli che ne ha due, non ricordo quale sia il mancante, se ti interessa puoi tenatere di farteli spedire.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 09 Luglio 2013, 15:37:36
dispostissimo...a trovarlo però.

Li ho visti da Yamato video in via Palazzi n. 2, poco tempo fa.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 09 Luglio 2013, 15:44:20
blasfemia!  :incenso: :incenso: :incenso: :incenso:

e sarcasmo inutile!  :tenzone:


Non ti conviene sfidare me a scherma, fidati! :tenzone:

Per i primi due:
http://www.ibs.it/libri/tomino+yoshiyuki/libri+di+yoshiyuki+tomino.html (http://www.ibs.it/libri/tomino+yoshiyuki/libri+di+yoshiyuki+tomino.html)
per il terzo
http://www.ebay.it/itm/manga-MOBILE-SUIT-GUNDAM-ROMANZO-N-3-star-comics-/140536363481 (http://www.ebay.it/itm/manga-MOBILE-SUIT-GUNDAM-ROMANZO-N-3-star-comics-/140536363481)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 09 Luglio 2013, 15:46:08
Non ti conviene sfidare me a scherma, fidati! :tenzone:

Per i primi due:
[url]http://www.ibs.it/libri/tomino+yoshiyuki/libri+di+yoshiyuki+tomino.html[/url] ([url]http://www.ibs.it/libri/tomino+yoshiyuki/libri+di+yoshiyuki+tomino.html[/url])
per il terzo
[url]http://www.ebay.it/itm/manga-MOBILE-SUIT-GUNDAM-ROMANZO-N-3-star-comics-/140536363481[/url] ([url]http://www.ebay.it/itm/manga-MOBILE-SUIT-GUNDAM-ROMANZO-N-3-star-comics-/140536363481[/url])


Ecco perchè sei tu a sedere sulla poltrona di comando dei MIP!

La cacchina! MITICA! Mmm la sto vedendo ovunque nel forum ora! :asd:

Tra l'altro rimane in tema perchè è viola!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 09 Luglio 2013, 15:48:31
Non ti conviene sfidare me a scherma, fidati! :tenzone:

Per i primi due:
[url]http://www.ibs.it/libri/tomino+yoshiyuki/libri+di+yoshiyuki+tomino.html[/url] ([url]http://www.ibs.it/libri/tomino+yoshiyuki/libri+di+yoshiyuki+tomino.html[/url])
per il terzo
[url]http://www.ebay.it/itm/manga-MOBILE-SUIT-GUNDAM-ROMANZO-N-3-star-comics-/140536363481[/url] ([url]http://www.ebay.it/itm/manga-MOBILE-SUIT-GUNDAM-ROMANZO-N-3-star-comics-/140536363481[/url])


Eccezionale ma ho il sospetto che a lui interessi solo un'unica pagina del 3 libro.

 :angelo:





Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 09 Luglio 2013, 15:59:58
Io i romanzi ce li ho (soldi buttati, ma vabbe', è Gundam...), se volete scansiono e posto tutto quel che che c'è di divinamente divino...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 09 Luglio 2013, 16:02:24
se volete scansiono e posto tutto quel che che c'è di divinamente divino...
Allora anche qualche tua foto!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 09 Luglio 2013, 16:04:35
Io i romanzi ce li ho (soldi buttati, ma vabbe', è Gundam...), se volete scansiono e posto tutto quel che che c'è di divinamente divino...

Scansiona la divina vestita con la tovaglia per la gioia del povero onailime, io i romanzacci penso di averli mesi in qualche scatolone in cantina


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 09 Luglio 2013, 16:07:08
Ecco perchè sei tu a sedere sulla poltrona di comando dei MIP!
Tra l'altro rimane in tema perchè è viola!

Mi vuoi fare fucilare??!!! Sono solo la Vicedirettrice! Sulla somma poltrona siede S.E. Kicylia, che rassicuro giurandole che non miro alla sua carica!

Per il resto, noi toscani, ed in particolare noi fiorentini siamo considerate delle cacca , nel senso di bastardi, dal resto degli italiani. Il problema è che lungi da rattristarcene ce ne vantiamo! Chiedere a Malaparte per referenze!  :asd:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 09 Luglio 2013, 16:42:30
Allora anche qualche tua foto!

Ce n'è già una che basta e avanza!  :mrgreen: E poi le macchine fotografiche mi fanno l'effetto di un esorcismo!  :incenso:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 09 Luglio 2013, 16:59:00
Io i romanzi ce li ho (soldi buttati, ma vabbe', è Gundam...), se volete scansiono e posto tutto quel che che c'è di divinamente divino...

gratitudine eterna ...  :inchino:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 09 Luglio 2013, 17:55:35
Ryanna è l'eroica del forum!

Per la questione in oggetto: le mie fissazioni sono queste. La gnocca di turno DEVE (per forza) andare con il protagonista (chiunque esso sia. Anche Pegasus è una pippa, ma per me Saori Kido doveva starci, anzi lei ci stava, era lui inutile come un ... lasciamo perdere il paragone, va! E creare, al contempo un triangolo con Shaina/Tisifone, ma non è avvenuto. Pertanto I Cavalieri dello Zodiaco finiscono in fondo alla scala dei miei anime preferiti). Anche Hikaru, in Macross, è da prendere a legnate per 400 episodi (e la serie è di sole 36 puntate!) per quanto è scemo; eppure alla fine si cucca Misa, facendosi rivalutare. E vogliamo parlare di quella specie di essere ambiguo che è Saotome Alto in Macross Frontier (eppure nel secondo film conclude come si deve!)?


Tornando alla Divina (e per inciso anche Saori Kido lo sarebbe, anzi lo è proprio), Ella è tutto Amore, pertanto è nella sua natura donare gioia agli altri, e questo può anche comportare di fraternizzare con Amuro (che comunque nei romanzi risulta un po' meglio, non fosse altro perché riesce a concludere e questo dimostra un cervello funzionante) rendendo al contempo felice anche me! Ed in fin dei conti non s'è forse la dea Afrodite sposata con Efesto, che era zoppo? Poi lo cornificava con quel maschione di Ares e con chiunque più le aggradasse, ma intanto qualche dovere coniugale con lo zoppo doveva pur averlo espletato!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 10 Luglio 2013, 03:10:57
Ryanna è l'eroica del forum!

Per la questione in oggetto: le mie fissazioni sono queste. La gnocca di turno DEVE (per forza) andare con il protagonista (chiunque esso sia. Anche Pegasus è una pippa, ma per me Saori Kido doveva starci, anzi lei ci stava, era lui inutile come un ... lasciamo perdere il paragone, va! E creare, al contempo un triangolo con Shaina/Tisifone, ma non è avvenuto. Pertanto I Cavalieri dello Zodiaco finiscono in fondo alla scala dei miei anime preferiti). Anche Hikaru, in Macross, è da prendere a legnate per 400 episodi (e la serie è di sole 36 puntate!) per quanto è scemo; eppure alla fine si cucca Misa, facendosi rivalutare. E vogliamo parlare di quella specie di essere ambiguo che è Saotome Alto in Macross Frontier (eppure nel secondo film conclude come si deve!)?


Tornando alla Divina (e per inciso anche Saori Kido lo sarebbe, anzi lo è proprio), Ella è tutto Amore, pertanto è nella sua natura donare gioia agli altri, e questo può anche comportare di fraternizzare con Amuro (che comunque nei romanzi risulta un po' meglio, non fosse altro perché riesce a concludere e questo dimostra un cervello funzionante) rendendo al contempo felice anche me! Ed in fin dei conti non s'è forse la dea Afrodite sposata con Efesto, che era zoppo? Poi lo cornificava con quel maschione di Ares e con chiunque più le aggradasse, ma intanto qualche dovere coniugale con lo zoppo doveva pur averlo espletato!

La Divina proprio per il fatto di essere tale (noblesse oblige non può porre in essere atti che in nessun modo siano finalizzati ad un qualcosa che solo lontanamente sia assimilabile od in predicato di assumere un solo rimando a comportamenti che possa mettere in discussione od a minare sua la purezza.

Altrimenti non sarebbe la Divina.

La Divina almeno nella canovaccio canonico degli anime (tralasciando la lordura contenuta nei romanzacci) non prova nessun sentimento per Amuro, che non sia amicizia, punto e basta....

Il tutto con buona pace di Tomino e dei suoi ausiliari (nella fattispecie l'illustratore Mikimoto), che ha prestato il fianco ad un'un operazione volta a screditarLa

Pentitevi e chiedete perdono a Nostra Signora che nella sua immensa bontà avrà pietà di noi.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 10 Luglio 2013, 07:14:09
Non afferri il punto. Nel romanzo i personaggi hanno comportamenti e personalità diverse da quelli che appaiono nell'anime, pertanto anche un Amuro qualunque non è il rogno l'Amuro dell'anime, antenato di Shinji Ikari con paranoie al seguito, ma un cadetto dell'esercito un po' più figo della sua versione animata, tanto da riuscire nella conquista della Divina, che invece nell'anime non se lo fila (sebbene lui fosse interessato, come scopriamo in Z). Siccome era questo tassello che per me mancava nell'anime, il romanzo m'ha sistemato la questione.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 10 Luglio 2013, 13:15:25
La Divina proprio per il fatto di essere tale (noblesse oblige non può porre in essere atti che in nessun modo siano finalizzati ad un qualcosa che solo lontanamente sia assimilabile od in predicato di assumere un solo rimando a comportamenti che possa mettere in discussione od a minare sua la purezza.

Altrimenti non sarebbe la Divina.

La Divina almeno nella canovaccio canonico degli anime (tralasciando la lordura contenuta nei romanzacci) non prova nessun sentimento per Amuro, che non sia amicizia, punto e basta....

Il tutto con buona pace di Tomino e dei suoi ausiliari (nella fattispecie l'illustratore Mikimoto), che ha prestato il fianco ad un'un operazione volta a screditarLa

Pentitevi e chiedete perdono a Nostra Signora che nella sua immensa bontà avrà pietà di noi.


Ognuno ha le sue preferenze, per Hikaru è essenziale che vi sia una storia di amore carnalmente concretizzata per me no. 

Amuro rimane per tutta la vita uno zitellone paranoico che quasi non nota le bellezze che ha al fianco (Sayla, Beltorcika, Chen) preferendo a loro sicuramente uno psicoframe ben congegnato? Male per lui! Si sposano Frau e Hayato, Bright e Mirai? Beh, buon per loro auguri e figli maschi! (Anzi, no, meglio di no, i maschi, legittimi o adottati, tendono a dare di fuori come Katz e Hathaway  :evil2:).

Sayla, in quanto divina, concede benigna saluti e si defila, probabilmente a cercare in Costa azzurra un boyfriend da tenere rigorosamente lontano dalle telecamere.

P.S. paragonare Sayla a Saori mi sembra un po' offensivo per la prima....



Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 10 Luglio 2013, 15:00:27
anche a me delle storie d'amore realizzate non importa molto. da bambino mi aveva colpito la tensione che si creava senza approdare a nulla fra Amuro e Sayla. nella vita reale, sappiamo tutti, a volte va così. ed è bello lo stesso...

poi ho sempre avuto simpatia per Amuro ( e anche per Kay - meno per Hayato, che però è un persona umana e umanamente limitata, personaggio a mio avviso molto ben riuscito)...ma in questo sono un po' solo


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 10 Luglio 2013, 15:50:34
... Hayato... una persona... umanamente limitata, personaggio... molto ben riuscito.
Che intendi con umanamente limitato? Che sfumatura vuoi sottintendere?


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 10 Luglio 2013, 15:54:53
anche a me delle storie d'amore realizzate non importa molto. da bambino mi aveva colpito la tensione che si creava senza approdare a nulla fra Amuro e Sayla. nella vita reale, sappiamo tutti, a volte va così. ed è bello lo stesso...

poi ho sempre avuto simpatia per Amuro ( e anche per Kay - meno per Hayato, che però è un persona umana e umanamente limitata, personaggio a mio avviso molto ben riuscito)...ma in questo sono un po' solo

Tutto sommato Amuro non è antipatico nemmeno a me, ma penso che Sayla non abbia mai provato per lui nulla più che amicizia, i due erano per molti aspetti simili, con alle spalle una situazione familiare triste, e dotati entrambi di poteri new type normale che tendessero a fraternizzare.

Ma nulla ci autorizza a pensare che Sayla provasse per lui un sentimento diverso dall'amicizia, anzi da Zeta emerge chiaramente l'opposto.

Quanto a Kay è un personaggio che trovo molto interessante alla luce della sua crescita, passa da teppistello cinico ed egoista a uomo affidabile in forza di un processo di maturazione che viene ben delineato considerato il fatto che non è certo lui il protagonista dell'anime.

E poi è l'unico ammesso nella residenza della Divina come si vede in Zeta.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 10 Luglio 2013, 15:57:59
Che intendi con umanamente limitato? Che sfumatura vuoi sottintendere?

non è un gran pilota, è coraggioso, ma riesce meglio nel judo e invidia Amuro verso cui nutre sentimenti molto conflittuali...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 10 Luglio 2013, 17:03:53
Quanto a Kay è un personaggio che trovo molto interessante alla luce della sua crescita, passa da teppistello cinico ed egoista a uomo affidabile in forza di un processo di maturazione che viene ben delineato considerato il fatto che non è certo lui il protagonista dell'anime.

E poi è l'unico ammesso nella residenza della Divina come si vede in Zeta.

E infatti qui dentro viene odiato proprio a causa della verde, verdissima, verderrima invidia suscitata da questo privilegio!

 :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Ah, non mi sono dimenticata le scan, sto solo aspettando di appropriarmi dello scanner...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 10 Luglio 2013, 17:19:33
E infatti qui dentro viene odiato proprio a causa della verde, verdissima, verderrima invidia suscitata da questo privilegio!

 :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Ah, non mi sono dimenticata le scan, sto solo aspettando di appropriarmi dello scanner...

Non so dove, forse nel libricino allegato al cofanetto di Gundam, c'era chi adombrava una possibile legame di tipo sentimentale tra i due.

E Amuro rosica........

 :evil2:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 10 Luglio 2013, 17:29:53
d'accordo che kai mi piace però:  :sick:

@ ryanna

 :inchino: :inchino: :inchino: ma anche  :lecchino:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 10 Luglio 2013, 17:50:35
in realtà si ...  :asd:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Ryanna - 10 Luglio 2013, 18:55:40
Ecco, ora devo ricordare come si postano le immagini... Potere della Tecnoinettitudine, VIENI A ME!!!  :oops:

Edit: pare che ce l'abbia fatta! Ruspate nelle gallery e troverete ciò che tanto bramate! (E poi non dite che non vi voglio bene! :mrgreen:)


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Revil - 10 Luglio 2013, 19:24:21
Ecco, ora devo ricordare come si postano le immagini... Potere della Tecnoinettitudine, VIENI A ME!!!  :oops:

Edit: pare che ce l'abbia fatta! Ruspate nelle gallery e troverete ciò che tanto bramate! (E poi non dite che non vi voglio bene! :mrgreen:)

Grande, nell'immagine n. 7 quella incriminata la faccia di Amuro appare estremamente soddisfatta, chissà perchè ??????

 :oink: :oink: :oink: :oink:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 10 Luglio 2013, 20:27:00
Ecco, ora devo ricordare come si postano le immagini... Potere della Tecnoinettitudine, VIENI A ME!!!  :oops:

Edit: pare che ce l'abbia fatta! Ruspate nelle gallery e troverete ciò che tanto bramate! (E poi non dite che non vi voglio bene! :mrgreen:)

 :dry: :dry:Si, vabbè, controluce così vengo bene anche io (rosico.....) :dry: :dry:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 11 Luglio 2013, 07:32:01
E poi domandate perché adori quel romanzo!

Brava Ryanna!


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 11 Luglio 2013, 08:35:25
grazie Ryanna, davvero immagini molto belle ( a parte il soggetto, la qualità del tratto è notevolissima, forse meglio di Yas - che spero non legga e non capisca l'italiano altrimenti mi tocca un colony drop)...
la migliore è quella in cui punta la pistola a chiappe d'or..ehm Char...  :twisted:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Nemo - 11 Luglio 2013, 08:54:54
Grande, nell'immagine n. 7 quella incriminata la faccia di Amuro appare estremamente soddisfatta, chissà perchè ??????

 :oink: :oink: :oink: :oink:

Amuro in versione  :oink: !!

Nella parte superiore della stessa immagine anche Sayla appare spassarsela, insomma non è la faccia di una che riposa.


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 11 Luglio 2013, 10:39:18
Io adoro il modo di disegnare i personaggi di Mikimoto, specialmente i femminili a cui dona tratti davvero mordibi e caldi (infatti buona parte del successo di Macross è dovuto a lui). Ma vi rendete conto che Mikimoto, che non ha lavorato a Gundam, ha disegnato i personaggi in modo perfetto e poi abbiamo Kondo, che a Gundam ha lavorato, che li ha disegnati con i piedi?

Non voglio paragonare la Divina, prendiamo un qualunque personaggio presente in quelle immagini (ci sono Bright, Mirai, Amuro, Revil, Char e Gihren), confrontatelo con la sua versione nel manga di Kondo e poi ditegli d'andarsi a nascondere!


Solo in un punto Mikimoto commette un "errore". La Divina di profilo sembra Minmay con i capelli biondi e corti (ovviamente, per me, questa è una libidine senza fine. Mikimoto, sbagliando, ha creato l'ibrido perfetto!). Nonostante ciò, la Divina in versione Mikimoto si capisce subito chi sia, anche se un po' minmayzzata, la Divina di Kondo, in certi momenti, sembra un'altra (se non la chiamassero per nome dubbiterei che sia proprio lei).


Amuro è soddisfatto! Ti credo! Ero appagato io solo leggendo e vedendo la scena, figurati lui! L'immagine superiore, non credo che sia quello che voi, depravati blasfemi, andate pensando. Se non sbaglio, dovrebbe essere Ella che s'affligge pensando a Chiappe d'oro (la solita storia: "fratello, oh, fratello mio!"); ma non sono sicurissimo, dovrei andare a controllare, ma son pigro (ed il caldo mi impigrisce più di un Messicano durante la siesta).


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 11 Luglio 2013, 11:23:21
notoavo giusto che l'unica immagine che non mi piace è quella con la divina di profilo: non è lei, ma una qualsiasi belloccia paciarotta...  :noway:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 11 Luglio 2013, 11:31:58
 :asd:

comunque il cigno galattico guadagna moltissimo in questa versione...


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Blind Io - 13 Luglio 2013, 21:45:17
/me pensava che quella di profilo fosse Frau... :look:
/me runs


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 14 Luglio 2013, 00:31:26
/me pensava che quella di profilo fosse Frau... :look:
/me runs

Fuggire è inutile, Hikaru e gli altri adepti del culto di Sayla ti troveranno ovunque!
:evil2:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Hikaru - 14 Luglio 2013, 10:00:28
ERETICO BLASFEMO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Come osi confondere oro ed ottone? Sia tu maledetto ed in te sia maledetta tutta la tua discendenza fino alla quarta generazione!! Possa tu non trovare mai pace e soffrire in terra le pene dell'inferno, ora e per sempre!

ANATEMA SU DI TE!!!!!!!!!!!!! ANATEMA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 :rage: :rage: :rage: :frusta: :frusta: :frusta:



O Divina, tu che sei tutto Amore, perdona questo stolto e volgiti a noi benigna! Trattieni la tua ira e non punire, per un folle, tutto il Creato che ti venera!!  :inchino: :inchino: :inchino: :incenso: :incenso: :incenso:


Titolo: Re: Città lunari
Post di: artesio - 14 Luglio 2013, 11:00:18
ERETICO BLASFEMO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Come osi confondere oro ed ottone? Sia tu maledetto ed in te sia maledetta tutta la tua discendenza fino alla quarta generazione!! Possa tu non trovare mai pace e soffrire in terra le pene dell'inferno, ora e per sempre!

ANATEMA SU DI TE!!!!!!!!!!!!! ANATEMA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 :rage: :rage: :rage: :frusta: :frusta: :frusta:



O Divina, tu che sei tutto Amore, perdona questo stolto e volgiti a noi benigna! Trattieni la tua ira e non punire, per un folle, tutto il Creato che ti venera!!  :inchino: :inchino: :inchino: :incenso: :incenso: :incenso:

amen  :incenso: :incenso: :incenso:

@marvin

do not go gentle into that good night
rage rage against the dying of the light


Titolo: Re: Città lunari
Post di: Flora - 14 Luglio 2013, 13:59:00
Te l'avevo detto Marvin!!!
Se serve ho una soffitta  in cui nasconderti per un po'!
:angelo: