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	<title>Commenti a: Capitan Harlock 2013: un nuovo video e un sito ufficiale</title>
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	<link>http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=7457</link>
	<description>Blog ufficiale del sito gundamuniverse.it</description>
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		<title>Di: Debris</title>
		<link>http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=7457&#038;cpage=1#comment-146390</link>
		<dc:creator><![CDATA[Debris]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 20:39:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Veramente io mi riferivo a casi come quelli di Zorymer ma ricordo bene le serie di Totaly Spies o Martyn Mystere.

E&#039; probabile che ci sia una certa difficoltà ad calibrare i progetti, anzi sicuramente, le cose migliore sono nate con l&#039;intervento &quot;dal Giappone&quot;, come l&#039;anime scritto da Kawamori, e non viceversa. 

Proprio questo ottobre è nato lo Studio Yapiko Animation,  che non prevede un semplice assemblaggio di tecniche e progetti quanto proprio una cooperazione fra uno staff composto da autori giapponesi e francesi è da vedere come si comporterà. Vediamo come sapranno comportarsi.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Veramente io mi riferivo a casi come quelli di Zorymer ma ricordo bene le serie di Totaly Spies o Martyn Mystere.</p>
<p>E&#8217; probabile che ci sia una certa difficoltà ad calibrare i progetti, anzi sicuramente, le cose migliore sono nate con l&#8217;intervento &#8220;dal Giappone&#8221;, come l&#8217;anime scritto da Kawamori, e non viceversa. </p>
<p>Proprio questo ottobre è nato lo Studio Yapiko Animation,  che non prevede un semplice assemblaggio di tecniche e progetti quanto proprio una cooperazione fra uno staff composto da autori giapponesi e francesi è da vedere come si comporterà. Vediamo come sapranno comportarsi.</p>
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		<title>Di: incalcatore</title>
		<link>http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=7457&#038;cpage=1#comment-146330</link>
		<dc:creator><![CDATA[incalcatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 11:38:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[I cartoni in stile anime creati finora dai francesi, sono qualcosa di pessimo, totally spies, martin mystere (con cui è nata una rissa con la bonelli) star academy (credo).
Hanno cercato di impastare la caratterizzazione dei personaggi in stile nipponico con lo stile di fare occidentale, il risultato i personaggi sono pesanti ed antipatici, o nell&#039;estremo incredibilmente superficiali e stupidi.
Non essendo nati come cartoni animati per classe età dai 10 in giù.....]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I cartoni in stile anime creati finora dai francesi, sono qualcosa di pessimo, totally spies, martin mystere (con cui è nata una rissa con la bonelli) star academy (credo).<br />
Hanno cercato di impastare la caratterizzazione dei personaggi in stile nipponico con lo stile di fare occidentale, il risultato i personaggi sono pesanti ed antipatici, o nell&#8217;estremo incredibilmente superficiali e stupidi.<br />
Non essendo nati come cartoni animati per classe età dai 10 in giù&#8230;..</p>
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		<title>Di: Debris</title>
		<link>http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=7457&#038;cpage=1#comment-146321</link>
		<dc:creator><![CDATA[Debris]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 11:00:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Non li sopravvaluto. Cerco di cogliere gli aspetti migliori.

 So bene che sono indietro, hanno investito poco e soprattutto non capiscono che la loro forza è il 2D... e l&#039;integrazione con il 3D.

Purtroppo sono rimasti vittima di questa situazione:

 - gli sponsor pagano meno, investono nei reality od in altri programmi del genere.

 - paghiamo meno i nostri lavoratori degli anime e intanto delocalizziamo tuto, prima in Corea ora in Cina e Malesia per risparmiare il più possibile.

Morale la scuola dell&#039;animazione è entrata in crisi: perchè fare gli animatori quando guadagni così poco ?? E devi lavorare così tanto ? la CG che è arrivata inizialmente come un supporto, anche se la prima serie è datata meta anni novanta.
Ora la usano per cercare di risolvere la questione dei costi, ma è fondamentalmente sbagliato, negli USA c&#039;è un discorso più a lunga scadenza..

L&#039;integrazione con la scuola francese - è appena nato uno studio franco - nipponico, li aiuterà ?
 Non saprei.. ero e sono molto interessato a capire se production I.G. riprenderà alcune sue cose.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non li sopravvaluto. Cerco di cogliere gli aspetti migliori.</p>
<p> So bene che sono indietro, hanno investito poco e soprattutto non capiscono che la loro forza è il 2D&#8230; e l&#8217;integrazione con il 3D.</p>
<p>Purtroppo sono rimasti vittima di questa situazione:</p>
<p> &#8211; gli sponsor pagano meno, investono nei reality od in altri programmi del genere.</p>
<p> &#8211; paghiamo meno i nostri lavoratori degli anime e intanto delocalizziamo tuto, prima in Corea ora in Cina e Malesia per risparmiare il più possibile.</p>
<p>Morale la scuola dell&#8217;animazione è entrata in crisi: perchè fare gli animatori quando guadagni così poco ?? E devi lavorare così tanto ? la CG che è arrivata inizialmente come un supporto, anche se la prima serie è datata meta anni novanta.<br />
Ora la usano per cercare di risolvere la questione dei costi, ma è fondamentalmente sbagliato, negli USA c&#8217;è un discorso più a lunga scadenza..</p>
<p>L&#8217;integrazione con la scuola francese &#8211; è appena nato uno studio franco &#8211; nipponico, li aiuterà ?<br />
 Non saprei.. ero e sono molto interessato a capire se production I.G. riprenderà alcune sue cose.</p>
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		<title>Di: incalcatore</title>
		<link>http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=7457&#038;cpage=1#comment-146270</link>
		<dc:creator><![CDATA[incalcatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 22:43:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Non sopravvalutarli, con la CG i giapponesi sono 10 anni indietro rispetto agli americani.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non sopravvalutarli, con la CG i giapponesi sono 10 anni indietro rispetto agli americani.</p>
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		<title>Di: Debris</title>
		<link>http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=7457&#038;cpage=1#comment-146257</link>
		<dc:creator><![CDATA[Debris]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 21:11:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Non sono molto d&#039;accordo. Tanti anni non passano invano.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non sono molto d&#8217;accordo. Tanti anni non passano invano.</p>
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		<title>Di: incalcatore</title>
		<link>http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=7457&#038;cpage=1#comment-146219</link>
		<dc:creator><![CDATA[incalcatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 09:34:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Praticamente hanno usato il motore grafico e lo stile del vecchio fallimentare film di final fantasy.
Anche la stessa espressività legnosa dei personaggi]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Praticamente hanno usato il motore grafico e lo stile del vecchio fallimentare film di final fantasy.<br />
Anche la stessa espressività legnosa dei personaggi</p>
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